Разработчик: Deep Shadows, Издатель: Russobit Дата выхода: Декабрь 2009, Жанр: симулятор / RPG / FPS / экшн от первого лица (FPA)
Предтечи в Базе игр Боевого Народа
Киевская компания Deep Shadows знаменита своей любовью к смешению жанров. Ее дебютная работа «Xenus. Точка кипения» была нетривиальной именно из-за своего состава шутер, RPG и свободный мир в одном флаконе налицо тот же подход, что и у «Сталкера», но осуществленный чуть раньше коллег из GSC Game World. И даже несмотря на недостатки, геймеры все равно ждут продолжения. Впрочем, о новой тропической авантюре с кокаиновым привкусом мы уже писали, но «Тени» не пожелали оставаться «студией одной игры». Они анонсировали проект «Предтечи», неординарности которому не занимать. Так же, как и Xenus, это гремучая смесь из стрелялки, свободного геймплея, ролевой игры и в это сложно поверить космического симулятора! Безусловно, пройти мимо столь вызывающей вывески нельзя.
По признанию разработчиков, «Предтечи» станут дилогией. Следовательно, часть загадок первой части так и останется неразгаданной. Хотелось бы, чтобы первая серия, по крайней мере, не заканчивалась сюжетным троеточием, а лишь оставила пару черных дыр, которые бы подогревали интерес фанатов в ожидании продолжения. Замечу только, что выход сиквела пока лишь желание разработчиков и не более того.
«Предтечи» со дня своего анонса уже успели пару раз сменить направленность не кардинально, но все же. Изначально проект позиционировался как наследник Elite с наземными миссиями. Конечно, это не так уж и оригинально: был ведь Parkan 2, выполненный в том же духе. Затем стало ясно, что экшен будет преобладать над космической составляющей. Потом в пресс-релизы проскользнула информация, что герой не один, и что можно будет брать на абордаж суда в открытом космосе. Однако, как это обыкновенно бывает, в процессе разработки ненужные идеи отбрасывались, а геймплей модифицировался.
До релиза, который намечен на конец года, времени еще полным-полно, однако основные работы почти завершены, и можно надеяться, что в концепцию больше не внесут значимых изменений. В результате, на сегодняшний день осталось то, что сами девелоперы не без гордости называют freeplay RPG. Что скрывается за этими словами, и чего ждать от игры такой жанровой принадлежности, мы и попробуем выяснить.
Стремление к славе
О славе, собственно говоря, молодой пилот, выпускник космической академии, как раз и не мечтал. Ну, будет он патрулировать родную систему, дослужится до полковника и уйдет на пенсию. Не тут-то было! На его планете стали происходить таинственные события, и герой решает разобраться, что является их первопричиной. Его путешествие на подаренном отцом космолете приведет в неизведанные дали космоса, но что кроется за таинственными событиями, растормошившими нашего alter ego, и «что ищет он в стране далекой», держится в секрете.
Как следует из первого анонса, само слово «предтечи» стоит в названии не случайно. Была на свете какая-то раса, что предшествовала человеческой. Она оставила после себя массу тайн, наверняка связанных с происшествиями в мире нашего персонажа. Но чтобы обнаружить следы этой канувшей в Лету цивилизации, придется пройти долгий путь.
Известно, что протяжность похождений бравого пилота эквивалентна приблизительно двумстам пятидесяти миссиям. Не все они тесно связаны с основной линией: часть заданий игрок получит от группировки, к которой решит присоединиться. К тому же, те, кому не нравятся полеты на космическом корабле или, наоборот, наземные поручения, могут сократить нежелательный элемент до минимума, проходя лишь сюжетные квесты. Разумеется, при этом поход к финалу станет более сложным, так как прокачан персонаж будет хуже.
Сам сторилайн, в узком смысле этого слова, линеен. Вполне может статься, что будут предусмотрены варианты действий, но концовка лишь одна. Однако важно помнить, что сюжетные пинки, какими бы продуманными они ни были, это не то, ради чего стоит ждать «Предтеч». Главное, чего хотят добиться дизайнеры, ни много ни мало заставить нас прочувствовать атмосферу космических странствий. Как они сами признались, музой для них стала серия «Королева Солнца» Андре Нортон.
Заниматься рецензией на произведения писательницы мы не будем, однако вкратце отметим, чем примечательны упомянутые книги. Серия «Королева Солнца» стала классикой приключенческой научной фантастики. Произведения не слишком далеко отходят от реальности, показывая жизнь в космосе, приключения, но, при этом, не забывая, что люди есть люди, а значит, и в будущем найдется место бандитам, предателям и верным друзьям. Такая тонкая грань с одной стороны, социальные проблемы, взаимоотношения персонажей и непохожие условия жизни в различных мирах, с другой невероятные галактические странствия способствует тому, что читатель погружается в мир Андре.
Если у Deep Shadows получится вдохнуть хоть толику социально-философской нотки в свою вселенную, то мы получим не просто футуристическую стрелялку, а настоящий мир. Остается лишь гадать, приведут ли амбиции разработчиков к чему-то хорошему. Поэтому давайте сейчас поговорим о вещах более материальных о геймплее. Впрочем, в этой теме тоже есть немало неясностей.
Навстречу бездне или…
Ролевая система «Предтеч» аналогична Xenus 2, за исключением того, что можно модернизировать корабль, а также улучшать характеристики пилота. Некоторые перки отвечают за ведение космического боя, другие помогут лучше ориентироваться в пространстве. Остальные, земные параметры и перки, похоже, перекочуют прямиком из второй части Xenus.
Очевидно, что процесс разделен на три части: ролевую, экшен и симулятор. Самая ответственная работа сбалансировать их, сделать самодостаточными, но в то же время зависящими друг от друга. Создатели добиваются этого простым способом: делают независимые шутер и симулятор и сшивают их нитками ролевого механизма.
На наш взгляд, реализация некоторых сюжетных ходов и винтиков геймплея космосима подозрительно похожа на DarkStar One. Судите сами: в ней герой так же получает от отца корабль и отправляется исследовать вселенную. Но в остальном это обычная аркада с линейным повествованием и крошечным элементом RPG (двигатели, систему защиты и оружие судна можно улучшать), плюс предлагается выполнять задания по перевозке грузов и уничтожению контрабандистов. В «Предтечах» ко всему этому еще на ранних этапах разработки обещали добавить абордаж вражеских судов в режиме шутера, однако увидим ли мы его? Неизвестно, но хотелось бы верить.
Oil Rush. Впечатления.
Сибирская разработка томской команды из Unigine Corp. Oil Rush притягивает внимание сразу по двум вполне логичным причинам. Первая: полукоматозное... узнать больше »
ЛИКБЕЗ:Z-буфер — Область памяти, в которой хранятся данные о расстоянии между точкой наблюдения и каждым текселем (пикселем). Z-buffer необходим для правильной очередности отображения перекрывающихся плоскостей: сначала рисуются дальние, затем ближние.» Категория: 3d термины Схожие термины: Буфер / Все термины