Проекты CNews: Новости | Аналитика | Журнал | Наука | Техника | Софт | Форумы | Видео Игры Боевой народ
Боевой Народ

А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0-9

Самые горячие сегодня: Tomb Raider (2012)Call of Duty: Modern Warfare 3ArmA IIIDarkness 2, TheStar Wars: The Old RepublicMax Payne 3Risen 2: Dark WatersTrine 2Battlefield 3Elder Scrolls V: Skyrim, TheInversionKingdoms of Amalur: ReckoningDiablo IIIDeus Ex: Human Revolution
Превью Mass Effect 3
Автор: Олег Кузнецов (OLEGator_koa), Егор Николаев (Goddy) (games@cnews.ru)
Дата публикации: 11/02/2012
Категория: Превью
Версия для печати
Страницы: [1]

Церемония Spike VGA 2011 присвоила Mass Effect 3 от Bioware звание «самой ожидаемой 2012-го», и причин этому масса. Как минимум, это  заключительная часть фантастической трилогии, вылетевшей на финишную прямую впереди планеты всей. Как следствие, третье знакомство с успевшей стать культовой вселенной имеет шанс стать наиболее эпичным, зрелищным и масштабным событием, нежели любая предыдущая игра эпопеи.

Командир корабля при исполнении – фигура не подотчетная
никому, кроме Бога. Что делать, как воевать, как спасать
корабль - все это Бог говорит ему лично.
Зорич, «Завтра война»

 

Финальная одиссея

К сожалению, утечка в Сеть заставила руководство компании немного перекроить сюжет, но, явно, не слишком серьезно. Командора Шепарда, сразу же после титров DLC «Mass Effect 2: Прибытие» (Arrival) впавшего в немилость Альянса, обязуют предстать перед военным трибуналом. Судьбоносное заседание запланировано на планете Земля. В вину вменяется гибель сотен тысяч батарианских колонистов и ряд других неприятностей, произошедших по ходу Прибытия. Объяснениям ветерана (настоящие герои не оправдываются никогда!), верой и правдой служившего Альянсу, разумеется, никто не верит. Однако темному «правосудию» по воли сил высших случиться не суждено. Срывая двери с петель, в жизнь обывателей вторгается большая беда, в реальность которой многие, в том числе судьи, слушавшие дело Шепарда, верить отказывались. Корабли жутчайших и, что куда хуже, разумных машин смерти – Жнецов – стоят готовые к штурму у самых ворот обжитого сектора космоса. Так уж случилось, что колыбель человечества первой попала в прицел жестянок-убийц. Пришельцы инициировали полномасштабное вторжение.  

Вообще, Bioware рисуют мрачную и холодящую кровь картину. Испепеляющую войну межгалактического масштаба, чье пекло объяло прежнее бытие мертвой хваткой стальных манипуляторов «жнецов». А командор Шепард, в какое обличье не заковал бы его капризный игрок, вновь в авангарде спасителей мира. Сценаристы трудятся над игрой, задействовав весь свой творческий потенциал без остатка – все для того, чтобы Mass Effect 3 смог поразить игроков эмоциональной насыщенностью происходящего и запредельной степенью сопереживания персонажам. Со слов ведущего литератора Мака Уолтерса (Mac Walters), возглавляющего работу над сценарием, приоритетной задачей его команды стало придание командору Шепарду эдакой всеобъемлющей весомости и глубины (куда уж глубже?). Алекс – не просто ключевая фигура или одноразовый герой космической ролевой саги. Это символ, человек-легенда, способный объединить в борьбе против Жнецов десятки и сотни рас, населяющих раздробленную галактику.

 Скриншоты из Mass Effect 3
Скриншоты, демонстрирующие сражения в Mass Effect 3, непосвященный геймер имеет баааальшой шанс спутать с кадрами из очередного TPS. Все скриншоты в галерее Mass Effect 3

Все для фронта, все для победы!

Если первая часть космической оперы была представлена Bioware игрокам как ролевая игра с зачатками тактики и элементами экшена, сиквел уже заложил крен в сторону actionRPG со значительным перевесом боевого аспекта. Mass Effect 3 и вовсе обещает выступить на ратном поле шутеров с видом от третьего лица, в довесок вооруженного крепким кооперативом и полноценным PvP. По заданию геймдизайнеров, Шепард отточил рефлексы, разучил приемы рукопашного боя, отработал перекаты и подтянул стрельбу вслепую – в общем, стал мало чем отличаться от типичного наемника в жанре TPS. Обновленная концепция упрямо диктует свое.

Скриншоты из Mass Effect 3
Любители Массового Эффекта обретаются на форуме Боевого Народа, ждем и вас всенепременно..

Победоносный композиторский состав (MassEffect славен своим OST) венчают Клинт Мэнселл (ClintMancell) и Кристофер Леннертц (ChristopherLennertz) Мэнселл – знаменитый маэстро с голливудских холмов, номинант премии «Золотой глобус» и автор музыки для кинолент «Черный лебедь», «Рестлер», «Реквием по мечте». Крис Веласко (что в ответе за музыку из God of War), эпичной саги о похождениях несокрушимого спартанца Кратоса. Крис, как и Сэм Хьюлик (SamHulick), а также ветеран индустрии Саша Дикисьян (SashaDikiciyan) в той или иной доле участия силой магии звуков заставили заиграть яркими красками атмосферу оригинальной игры, Mass Effect 2 и DLC-дополнений «BringDowntheSky», «Kasumi’sStolenMemory» и «Arrival».

Но не стоит думать, что в Bioware напрочь позабыли о RPG-корнях. Древо навыков преобразилось, параметров в Mass Effect 3 заявлено больше, а ветвления умений будут приключаться гораздо чаще. Радиальное меню приказов предстанет пред игроками практически в неизменном виде. Еще одним реверансом в сторону оригинала можно считать возвращение в игру верстаков: с их помощью пользователь модифицирует оружие и экипировку. К тому же, настраивая бойцов, игрок сможет оптимально одеть и вооружить их под индивидуальный стиль прохождения – агрессивный, умеренный или stealth.

Огонь, вода и медные трубы

Возможно кое-какие изменения, с недоверием ожидаемые поклонниками, пойдут игре в плюс, а какие-то в минус. Во всяком случае, видно, что в Bioware настроены на роскошное завершение трилогии. На это работает все: например, уже упомянутые рукопашные атаки способны придать нового звучания и остроты поединкам на ближних дистанциях. Появится возможность тихого умерщвления противника в лучших традициях жанра stealth-action. Роль решающего аргумента в отношениях с глазу на глаз достанется голографическому резаку, но свет клином на нем не сойдется, и при случае можно будет залепить ошалевшему врагу кулаком неплохую затрещину. Также среди новых способностей бывшего Спектра появилось умение избирательно палить по конечностям недругов.

Скриншоты из Mass Effect 3
Своеобразной камерности предыдущих частей Mass Effect 3 противопоставляет грандиозную масштабность

Что до врагов командора и его соратников, то они не могут позволить себе расслабиться, совершенствуясь вслед за «хорошими парнями». Интеллект противника здорово вырос со времен последних встреч с игроками. Соперники, встающие на пути команды Шепарда, как никогда разнообразны, а действия их разумны в силу способностей расы, попавшего в перекрестье прицела индивидуума и его военно-тактической подготовки. Одно дело встретиться в темном углу далекой планеты с толпой разъяренных мутантов. И совсем другое – жаркая перестрелка с хорошо тренированными и отлично экипированными средствами (в том числе, силовыми или бронированными щитами) спецназовцами «Цербера», обращенными «жнецами» на темную сторону.

Проблема морального выбора в Mass Effect 3 важна как никогда. Однако на фоне общей масштабности происходящего, исход любой такой «вилки» выглядит куда более значимым. Заговорить с уползающим во чрево вентиляционной шахты ребенком или силой спасти его? Спасти другое дитя или позволить погибнуть сотне солдат? Подобные ситуации ждут нас буквально на каждом шагу – разрешать их вам, приняв ответственность на карму Шепарда. Не ошибитесь! Истина, как всегда, где-то рядом.


Страницы: [1]

Статьи по теме:

  • Обзор Modern Warfare 3
  • ИгроWEEK №182
  • ИгроWEEK №183
  • Обзор Darkness 2




  •  Блог :
    Wrecked: Revenge Revisited. Впечатления
    Wrecked: Revenge Revisited – игровой проект от разработчиков из студии Supersonic, созданный с соблюдением традиций гоночной серии Mashed,... узнать больше »
     Новые публикации:
    ИгроWEEK №189
    Wolfenstein 3D и все, все, все
    (14/05/2012)
    ИгроWEEK №188
    Май на пороге, вагон анонсов, тележка релизов
    (01/05/2012)
    ИгроWEEK №187
    У сороки на хвосте - весна, вести и комментарии
    (16/04/2012)
    ИгроWEEK №186
    Весеннее обострение. Весна красна цветами, а также новостями.
    (25/03/2012)
    ИгроWEEK №185
    На пороге новой эпохи
    (18/03/2012)

     Скриншоты дня :
    James Bond 007: Blood Stone
    Скриншоты из галереи игры James Bond 007: Blood Stone
     Горячие обсуждения:
     
    ЛИКБЕЗ: Чит —
    (с англ. «обман») – определенное действие со стороны игрока, которое дает ему неоспоримое преимущество в игре. Чаще всего читом называют команду, использовав которую (например, посредством консоли) игрок меняет значение какой-либо переменной (количество жизни или брони, к примеру), чем и...»

    Категория: геймплей / общие термины
    Схожие термины: Читер / Все термины


    Самые горячие сегодня: Tomb Raider (2012)Call of Duty: Modern Warfare 3ArmA IIIDarkness 2, TheStar Wars: The Old RepublicMax Payne 3Risen 2: Dark WatersTrine 2Battlefield 3Elder Scrolls V: Skyrim, TheInversionKingdoms of Amalur: ReckoningDiablo IIIDeus Ex: Human Revolution
    I love Боевой Народ! Чего такого интересного и увлекательного можно поделать на Боевом Народе? Да много чего, например, почитать свежие статьи об играх, прохождения игр, посмотреть новые скриншоты из игр, почитать свежие новости за сегодня или просто просмотреть по месяцам старые (вдруг вы что-то упустили из виду). Скачать игры, демоверсии игр, видео из игр, патчи к играм В базе игр вы всегда сможете просмотреть даты выхода игр по месяцам, проголосовать за вашу любимую игру. Форумы Боевого Народа ждут вас на своих страницах — примите участие в Окнах-онлайн :). Бесплатные онлайн флеш игры, стрелялки, головоломки и файтинги. В этом разделе вы сможете скачать флеш-игры
    Rambler's Top100
    Экспорт новостной ленты CNews RSS 2.0 Экспорт новостной ленты Games.CNews RSS 2.0
    Перепечатка публикаций Games.CNews.ru разрешается только с предварительного разрешения редакции. Новостной отдел редакции | Служба поддержки | Реклама в издании
    Тел. +7 (495) 363–11–11, 363–11–57 (только по вопросам рекламы)
    Хостинг центр РБК
    Все права защищены © 1995 – 2012 Холдинг РБК
    Яндекс цитирования