Проекты CNews: Новости | Аналитика | Журнал | Наука | Техника | Софт | Форумы | Видео Игры Боевой народ
Боевой Народ

А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0-9

Самые горячие сегодня: Tomb Raider (2012)Call of Duty: Modern Warfare 3ArmA IIIDarkness 2, TheStar Wars: The Old RepublicMax Payne 3Risen 2: Dark WatersTrine 2Battlefield 3Elder Scrolls V: Skyrim, TheInversionKingdoms of Amalur: ReckoningDiablo IIIDeus Ex: Human Revolution
Обзор «Адреналин 2: Час Пик». Экстрим-Шоу в большом городе
Автор: Джон Эйронс (K-Pilot) (games@cnews.ru)
Дата публикации: 14/08/2007
Категория: Обзоры, ревью, рецензии
Версия для печати
Страницы: [1] [2]

Страница 1: Золотые дороги Москвы
Страница 2: Две беды России

Разработчик: Gaijin Entertainment, Издатель:
Дата выхода: Июль 2007, Жанр: симулятор
Адреналин 2: Час Пик в Базе игр Боевого Народа

Адреналин 2: Час Пик

Хорошая автоаркада ценится на вес золота — нынче это утверждение уже не надо доказывать. Серия Need for Speed давно скатилась в болото вторичности, ежегодно сводя с конвейера однотипные уличные гонки, а редкие поделки, вроде Crashday или FlatOut, посещают нас немногим чаще кометы Галлея. От российского рынка в такой ситуации тем более не приходится ожидать чего-то стоящего: практически все попытки создать полноценный аркадный автосимулятор были провальными. Но одно исключение все-таки есть: двухлетней давности «Адреналин. Экстрим-Шоу» оказалась своеобразной, яркой и динамичной работой. Разумеется, продолжения все ждали с нетерпением, и вот, «Адреналин 2: Час Пик» оказался на прилавках.

Скриншот из игры Адреналин 2: Час Пик
Управление — не самая сильная сторона проекта. Чем-то эта физика паровоза и чрезмерно чувствительный при повороте руль напомнили Midnight Club 2. Впрочем, нам обещают, что с патчами проблема будет решена — искренне надеемся на это.
Скриншот из игры Адреналин 2: Час Пик
В состав «Адреналина 2» входит мод «реалистичный трафик», изменяющий вес машин с трехсот килограмм до реального. С ним играть становится проще, ведь оппоненты таранят проезжающие авто и надолго застревают в куче-мале. Один минус: мод убивает почти весь интерес.

Остальные скриншоты в нашей галерее.

Разработчики сразу предупредили обрадованную публику, что сиквел будет, скорее, продолжателем традиций, а не набором дополнительных трасс и машин с новой графикой. Место роскошных барышень в не менее шикарных авто должны были занять уже опротивевшие, честно говоря, уличные гонщики, а место трасс-аттракционов — обычные дороги российского стольного града. В случае с Gaijin Entertainment такое решение иначе как «нашим ответом Чемберлену» — фирме Gelios, создателям Lada Racing Club — не назовешь. Впрочем, это, наверное, уже паранойя — сравнивать все автогонки с местом действия в Москве с LRC, но свой резон в таком подходе есть: столица теперь лакомый кусочек для воплощения в игре, ведь, как показала практика, кататься по улицам реального города куда интереснее, чем по вымышленному мегаполису. По крайней мере, москвичи — основные потребители игр в стране — могут, проезжая мимо невзрачной «коробки», с гордостью сказать: «Я здесь живу». И что еще для счастья надо?

Да и, в принципе, по нормальной виртуальной столице мы еще не ездили. Что у нас есть в этой области? «Ночной дозор racing»? Уже упомянутая LRC? «Московский водила»? Если поднапрячься, то можно вспомнить еще несколько названий, но все они на поверку оказывались достойными лишь мусорного бачка. Так кто же получит титул «создателя первой нормальной Московской гонки»? «Адреналин 2», по крайней мере, собирается побороться за это звание.

Золотые дороги Москвы

Впрочем, на лавры путеводителя по дорогам столицы «Адреналин 2» не претендует: трасс, на самом деле, не так уж и много, да и не все районы реализованы. Перед нами лишь Останкино, ВВЦ, Кремлевская набережная и еще парочка заповедных локаций. Если не считать места действия, то с первого взгляда «Адреналин 2» можно легко перепутать с Need for Speed: Underground, потому что, скажем, свободная езда тут есть, но больше для галочки — свобода иллюзорна. Нас запирают в песочнице с площадью, по максимальным прикидкам, в пару квадратных километров — так что от края до края понадобится максимум минута езды. А когда ближе к концу сингла станут доступны мощные спорт-кары, территория вообще будет объезжаться за считанные секунды. В конце дороги же геймера ждет прозрачная стена, а также точка телепортации в другую, столь же невеликую локацию.

Минимализм, хотя и не оправдан, все-таки закономерен: если в LRC живой город и свободное перемещение по улицам были самоцелью, то Gaijin пытается совместить изобретенный в 2005 году жанр «шоу на колесах» и теряющие популярность нелегальные заезды. Сказать по правде, не знаю, зачем для второй части разработчикам понадобился этот гибрид, ведь для успешной его реализации требуется куда больше усилий, а «Экстрим-Шоу» и так выглядел как целостный дизайнерский продукт. Или создатели решили расти не вглубь, а вширь? Похоже, что так, но, как гласит народная мудрость, если гнаться за двумя зайцами, есть риск не поймать ни одного. Так вышло и на сей раз, однако, как это ни парадоксально, «Адреналин 2» провальной не стала, как раз наоборот.

Макс спешит на помощь

Скриншот из игры Адреналин 2: Час Пик
Музыка представлена четырьмя радиостанциями с разной направленностью: тяжелой, легкой, популярной и рэп. Есть и интернет-радио, плюс возможность слушать свои любимые композиции. Помимо мелодий, наличествует стилизация под живой эфир (к примеру, интервью с лидером «Наив»).
Скриншот из игры Адреналин 2: Час Пик
Модель повреждений проста и однообразна, но все равно красива. Трафик вообще слабо мнется, зато как взрывается!

Уличные гонки сложнее в реализации уже потому, что для них непременно нужен сюжет, и обязательно оригинальный. Истории с восстановлением потерянной репутации уже были (Need for Speed: Most Wanted, L.A.Rush), а вот преступников геймеры разоблачали куда реже, на моей памяти лишь в RPM Tuning. Выводом бандитов на чистую воду мы и займемся в игре. Некий гонщик по имени Макс приезжает из Питера в Москву по приглашению своей подруги Гайки. Однако в день прибытия ее похищают Темные Личности, и наш принц будет спасать девушку на своем четырехколесном коне (хорошо, хоть не на трехколесном). В итоге найдет, но легче от этого никому не станет. История целиком вторична, да и раскрывается уж слишком кисло и вяло, через SMS-сообщения приходящие время от времени, да через два видеоролика: на старте и на финише. Однако сценаристы попробовали придать творению реализм, связав сверхъестественные способности машин с новейшей разработкой отечественных ученых, которую похитили и могут использовать в качестве бомбы нехорошие товарищи.

Адреналиновые штуковины, созданные на основе похищенного изобретения, — главная особенность серии. Повышая мастерство, то есть, поднимая свой уровень и зарабатывая деньги, геймер получает доступ к покупке устройств. Всего их пять видов, и каждый имеет еще столько же уровней развития. Есть здесь взрывная волна, раскидывающая все металлическое в разные стороны, ускорение — аналог закиси азота, починка на ходу, мгновенное ускорение (необходимое для тарана оппонентов) и передний тормоз для совершения сальто.

Страницы: [1] [2]

Статьи по теме:

  • Обзор Driver: Parallel Lines. Проводим параллели
  • Обзор Nitro Stunt Racing. Нехитрая арифметика
  • Обзор Colin McRae: DiRT. Грязевые ванны
  • Обзор Ex Machina Arcade. Американская действительность




  •  Блог :
    Wrecked: Revenge Revisited. Впечатления
    Wrecked: Revenge Revisited – игровой проект от разработчиков из студии Supersonic, созданный с соблюдением традиций гоночной серии Mashed,... узнать больше »
     Новые публикации:
    ИгроWEEK №189
    Wolfenstein 3D и все, все, все
    (14/05/2012)
    ИгроWEEK №188
    Май на пороге, вагон анонсов, тележка релизов
    (01/05/2012)
    ИгроWEEK №187
    У сороки на хвосте - весна, вести и комментарии
    (16/04/2012)
    ИгроWEEK №186
    Весеннее обострение. Весна красна цветами, а также новостями.
    (25/03/2012)
    ИгроWEEK №185
    На пороге новой эпохи
    (18/03/2012)

     Скриншоты дня :
    James Bond 007: Blood Stone
    Скриншоты из галереи игры James Bond 007: Blood Stone
     Горячие обсуждения:
     
    ЛИКБЕЗ: Мапа —
    Файл (или набор файлов) который содержит в себе все данные, необходимые для построения определенным движком игрового уровня. Иначе говоря, это просто игровой уровень. Игровая карта – необходимый элемент любой игры. Как правило (но не всегда), одиночная кампания любой игры представляет...»

    Категория: игровой сленг / общие термины
    Схожие термины: Все термины


    Самые горячие сегодня: Tomb Raider (2012)Call of Duty: Modern Warfare 3ArmA IIIDarkness 2, TheStar Wars: The Old RepublicMax Payne 3Risen 2: Dark WatersTrine 2Battlefield 3Elder Scrolls V: Skyrim, TheInversionKingdoms of Amalur: ReckoningDiablo IIIDeus Ex: Human Revolution
    I love Боевой Народ! Чего такого интересного и увлекательного можно поделать на Боевом Народе? Да много чего, например, почитать свежие статьи об играх, прохождения игр, посмотреть новые скриншоты из игр, почитать свежие новости за сегодня или просто просмотреть по месяцам старые (вдруг вы что-то упустили из виду). Скачать игры, демоверсии игр, видео из игр, патчи к играм В базе игр вы всегда сможете просмотреть даты выхода игр по месяцам, проголосовать за вашу любимую игру. Форумы Боевого Народа ждут вас на своих страницах — примите участие в Окнах-онлайн :). Бесплатные онлайн флеш игры, стрелялки, головоломки и файтинги. В этом разделе вы сможете скачать флеш-игры
    Rambler's Top100
    Экспорт новостной ленты CNews RSS 2.0 Экспорт новостной ленты Games.CNews RSS 2.0
    Перепечатка публикаций Games.CNews.ru разрешается только с предварительного разрешения редакции. Новостной отдел редакции | Служба поддержки | Реклама в издании
    Тел. +7 (495) 363–11–11, 363–11–57 (только по вопросам рекламы)
    Хостинг центр РБК
    Все права защищены © 1995 – 2012 Холдинг РБК
    Яндекс цитирования