Вы, наверное, будете смеяться, дамы и господа, но и в ноябре убедительную победу одержал один из шутеров, при этом его коллеги оккупировали «серебряную» и «бронзовую» позиции. Редакции же пришлось поломать голову, чтобы определить, кто же достоин занять оставшиеся три места, слишком много за 30 дней месяца было достойных кандидатов. Но выбор сделан читайте «Лучшие игры ноября», и все узнаете.
Unreal Tournament 3
Разработчик: Epic Games, Издатель: Midway Дата выхода: Ноябрь 2007, Жанр: FPS / Futuristic / экшн от первого лица (FPA) / экшн от первого лица (FPA)
Unreal Tournament 3 в Базе игр Боевого Народа
Разработка нынешнего чемпиона, очередного шутера из серии Unreal Tournament, началась еще в далеком 2005 году. С тех пор проект ухитрился дважды сменить имя и, наконец, добрался до прилавков, а оттуда и до экранов мониторов. Что же нового и интересного придумала для нас студия Epic Games?
Перво-наперво отметим появление полноценного сингла. Главный герой здесь Рипер, солдат отряда Ронинов. А цель у него борьба с Некрисами, восставшими мертвецами, применяющими последние достижения технологии будущего. Кампания практически полностью линейна, есть лишь несколько не таких и существенных развилок (приятно, что они имеются в наличии, обычно создатели шутеров себя такими «мелочами» не утруждают). Впрочем, проходить сингл вовсе не обязательно он больше нужен для овладения навыками управления персонажем и основами боя. А главные события все равно происходят в мультиплеере.
Перед отправкой в сетевые баталии не забудьте определиться со своим внешним видом (он зависит от фракции, а также от ряда настроек). Дальше придется выбрать один из предлагаемых режимов, коих пять штук. Встречаются здесь как классические варианты (вроде прекрасно знакомого всем геймерам Deathmatch'а), так и относительные новинки (к примеру, Vehicle Capture the Flag, где по традиции требуется захватывать флаг противника, охраняя свой, но с применением боевой техники). Причем сражаться можно на трех десятках карт, порой достаточно серьезно различающихся по стилю и дизайну, посему скучать поклонникам Unreal Tournament 3 не придется еще ой как долго (да и после того, как стандартные варианты приедятся, нетрудно создать собственный уровень с помощью редактора).
Посетовать можно, пожалуй, на то, что список оружия со времен прошлых частей остался практически неизменным. Зато видов боевой техники в новой части просто уйма от мощнейшего «Левиафана» до гравитационной доски (за исполнение которой стоит сказать Epic Games отдельное «спасибо», гонять на сем подобии скейтборда очень весело, поверьте).
Напоследок отметим отличную графику наконец-то нам показали, как выглядит движок Unreal Engine 3 в исполнении настоящих мастеров (и, по совместительству, его создателей). И немного пожурим разработчиков за интерфейс все-таки для PC-версии можно было расстараться и сделать нечто более удобоваримое, нежели кучу менюшек консольного типа. Ну, да ладно, главное в наполнении, с чем у Unreal Tournament 3 все в порядке. Не зря же мы торжественно вручили проекту медаль и звание «Лучшей игры ноября».
А теперь вам остается только стать на гравитационную доску и отправиться, прицепившись к машине «Боевого Народа», сначала на прочтение полномасштабного обзора, а затем и на форум, где постоянно разрастается соответствующая тема.
*Рейтинг ожидания - усредненная оценка, которую выставляляют игре посетители сайта до момента выхода игры. Интересно сравнивать рейтинг ожидания игры с ее окончательной оценкой
Crysis
Разработчик: CRYTEK, Издатель: Electronic Arts Дата выхода: Ноябрь 2007, Жанр: FPS / экшн от первого лица (FPA)
Crysis в Базе игр Боевого Народа
Совсем немного отстало от победителя творение других кудесников движка студии Crytek по имени Crysis. Парни из Германии хорошо известны своим предыдущим проектом Far Cry, демонстрировавшим три года назад чудеса графики. Неудивительно, что и на сей раз от них ждали как минимум революции в визуальной части, а как максимум переворота в жанре. Увы, переворот в итоге обошел нас стороной, но вот с внешностью у Crysis все не просто отлично выглядит она великолепно.
Правда, учтите, что в бочке меда по имени «классная графика» затесалась столовая ложка дегтя «высокие системные требования». Но неужели кто-то из геймеров, хоть краем уха слышавший об очередной работе Crytek, не знал заранее машину придется проапгрейдить, а иначе не видать настоящего «Кризиса» как своих ушей? По крайней мере, мы об этом предупреждали неоднократно, да и создатели «запугивали» пользователей не раз (кстати, они считают, что на максимуме тайтл запустить не получится пригодный для этого компьютер еще не появился в продаже).
Но вернемся к нашим баранам. Согласно сюжету, играть предстоит за Номада солдата элитного подразделения американской армии, вооруженного до зубов (по меркам 2020 года) и сражающегося (поначалу) против толп северных корейцев. Опасным его делает не только ваши скорость и реакция, но и нанокостюм новейшее достижение лабораторий Западного полушария. Костюм позволит высоко прыгать и швыряться тяжелыми предметами во врагов, незаметно подкрадываться к ним и увеличивать скорость передвижения, да и защищен в нем персонаж получше, чем в обычном бронежилете. Увы, есть и здесь свой подводный камень, причем немаленький, запаса энергии на превращение себя в сверхчеловека часто не хватает, вот тогда-то в действие и вступают ваши навыки, отточенные в других шутерах.
Тем более что враги не дремлют, а с завидной точностью попадают в героя издалека, даже когда самым натренированным бойцам было бы крайне трудно это сделать. Да и живучи неприятели, как кошки. Спасает частенько лишь то, что искусственного интеллекта нового поколения пока не придумали, и противников можно поймать на «детские» трюки. А еще поможет геймеру умение вовремя остановиться, отсидеться в укрытии, подлечиться и вернуться в бой (торопыги в этом мире долго не живут).
Хочется посетовать на слишком краткую «инопланетную» часть игры, когда нам противостоят пришельцы, но уже официально заявлено, что Crysis превратится в трилогию, так что с этими наглецами мы еще встретимся. Из прочих моментов отметим интересную физику и оригинальный многопользовательский режим Power Struggle (о чем расскажет наш обзор).
Вывод здесь только один перед нами безумно красивый и отличный шутер, еще раз доказавший, что Crytek свой хлеб с маслом и икрой кушает не зря. Так что одевайте нанокостюм, только не включайте маскировку, а то как будете отписываться в теме на форуме?
*Рейтинг ожидания - усредненная оценка, которую выставляляют игре посетители сайта до момента выхода игры. Интересно сравнивать рейтинг ожидания игры с ее окончательной оценкой
Call of Duty 4: Modern Warfare
Разработчик: Infinity Ward, Издатель: Activision Дата выхода: Ноябрь 2007, Жанр: экшн от первого лица (FPA) / FPS
Call of Duty 4: Modern Warfare в Базе игр Боевого Народа
Известную фразу «чем дальше в лес, тем толще партизаны» в наши дни спокойно можно переиначить в стиле «чем дальше в XXI век, тем больше в играх террористов». В самом деле, разработчики шутеров все чаще отказываются от темы Второй Мировой (а то никакого разнообразия в стане врагов, нацисты да нацисты, изредка разбавленные японцами), обращаясь к коллегам бин Ладена «по цеху». Не стала исключением и команда Infinity Ward, сменившая тематику сериала Call of Duty.
Впрочем, завязка здесь способна разве что насмешить любого, мало-мальски знакомого с политической ситуацией на планете. В сюжете перемешано все от русских националистов до арабских террористов, ну а спасти мир (в тысяча первый раз минимум) могут лишь доблестные бойцы из стран НАТО. И они-таки его спасут, предварительно побывав в самых разных горячих точках (есть здесь даже городок Припять, о котором после появления S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl не слышал разве что глухой на оба уха).
Действо в Call of Duty 4 развивается с бешеной скоростью не успеваешь насладиться одним уровнем, как за ним вприпрыжку несется другой, готовый порадовать чем-нибудь новеньким. Ждет вас и тренировочный полигон, и обычные перестрелки, и спасение пилота вертолета, и снайперский «квест», и даже стрельба из орудия, установленного на самолете (!). Жаль, что всего этого так мало за какие-то 5-6 часов прохождение заканчивается, а захотите ли вы его повторить, еще большой вопрос. Ведь по второму разу, зная наверняка, что будет дальше, таких впечатлений от смены рода занятий уже не получишь.
К счастью, в проекте есть и мультиплеер, выглядящий весьма неплохо. Куча режимов, полтора десятка карт, несколько классов персонажей (включая создаваемый собственноручно), неплохой баланс как видите, заглянуть в сетевые баталии стоит. Добавим также, что ваш аватар в многопользовательской игре подлежит прокачке, с открытием новых возможностей по мере «роста над собой», посему не забрасывайте Modern Warfare на самую дальнюю полку после прохождения кампании.
Бойцы с терроризмом, равняйсь! Смирно! Всем получить инструкцию по борьбе с коварным врагом и обсудить ее в «красном уголке» в личное время. Вольно, разойдись!
*Рейтинг ожидания - усредненная оценка, которую выставляляют игре посетители сайта до момента выхода игры. Интересно сравнивать рейтинг ожидания игры с ее окончательной оценкой
Wrecked: Revenge Revisited. Впечатления
Wrecked: Revenge Revisited – игровой проект от разработчиков из студии Supersonic, созданный с соблюдением традиций гоночной серии Mashed,... узнать больше »
ЛИКБЕЗ:Цвет — В цифровом формате это не просто название, это набор определенного количества битов информации, однозначно определяющий цвет. В простейшем случае (черно-белое изображение) набор битов представляет собой одно число, определяющее градацию серого. В цветном изображении (для RGB пространства)...» Категория: графика / общие термины Схожие термины: Глубина цвета / Все термины