Разработчик: Relic Entertainment, Издатель: THQ Дата выхода: Сентябрь 2007, Жанр: Add-On / RTS
Company of Heroes: Opposing Fronts в Базе игр Боевого Народа
Relic Entertainment одна из тех немногочисленных студий, что за свою долгую историю умудрились не сотворить ни одной плохой или даже средней игры. Причем ладно если бы ребята выпустили единственный проект, а потом, сидя в просторном кабинете, принимали поздравления и спокойненько почивали на лаврах. Так нет же они трудятся и каждый раз выдают почти откровение в жанре RTS. Вначале парни бороздили космическое пространство в серии Homeworld, потом скрещивали разные виды животных в необычной и притягательной Impossible Creatures, а после устраивали баталии между фантастическими расами в Warhammer 40,000: Dawn of War. Но этого им показалось мало, поэтому в прошлом году фирма взялась за тему Второй Мировой и выдала на-гора чертовски увлекательную и кинематографичную Company of Heroes, моментально добившуюся бешеной популярности. После успеха последней стало ясно: продолжению быть.
И оно пришло, пришло спустя год, вломилось в наши дома, квартиры и на жесткие диски под грохот взрывов, рев моторов танков, залпы артиллерийских орудий и радостные крики освобожденных от нацистского гнета товарищей. Встречайте Company of Heroes: Opposing Fronts.
Стоял такой красивый домик, но пришли нацисты и все испортили…
Чего-чего, а спокойной стратегии автор от продолжения не ждал. Здесь вы не сможете мирно попивать кофе, переставляя с места на место юниты. К игре надо подходить только с уверенностью, что это фильм, Голливуд, «блокбастер». С первой же кат-сцены в кампании за британцев разработчики словно говорят геймеру садись, товарищ, поудобней, гаси свет, сейчас тебя будут пугать, удивлять и завораживать!
Представьте себе такую картину. Тихая городская улочка, по ней медленно движется военная колонна, на бронемашине вольготно раскинулись солдаты один поджал ногу, другой посматривает по сторонам, вроде бы все спокойно. Парни отдыхают, рассказывают истории, травят байки и не догадываются, что их дни сочтены из ближайших кустов уже смотрит дуло «Пантеры». Один гулкий залп, хлопок, и БТР разносит в клочья, бойцы разлетаются в разные стороны, а из-за ближайшего дома выезжают немецкие танки и выбегают вражеские солдаты. Увы, командование снова не смогло проложить нормальный маршрут, а в результате кое-кто поплатился жизнью…
Местные ролики, как и в базовой версии, обеспечивают львиную долю атмосферности. Авторы показывают их очень часто, в перерывах миссий и в промежутках между заданиями. Геймера не покидает ощущение, что он самолично участвует в дорогом боевике. Только что мы любовались, как «Пантера» уничтожает английскую колонну, и вот уже получаем приказ ликвидировать вражеский «зверинец» и захватить небольшой городок.
Разработчики основательно подошли к созданию аддона и предложили нам сразиться на стороне двух фракций. Первая это немецкая танковая гвардия, планирующая остановить наступательную операцию Союзников «Огород» (Market Garden), а вторая британская армия, намеревающаяся освободить город Кан в своем стремлении побыстрее достичь Германии. Нацисты делают упор на танки и грубую силу в нападении, а вот англичане пытаются быстро передвигаться с места на место, у них даже штаб-квартира мобильная, на колесиках. Баланс соблюден недурно фрицы пускают массивные колонны на врага, а джоны обстреливают его с помощью артиллерии.
Битва за территорию
Обороняться сложно, особенно во время дождя, когда техника увязает в грязи.
Этот товарищ явно не туда пошел…
А вот геймплей не изменился авторы решили не рисковать, вводя новшества, вместо этого просто отшлифовали имеющиеся наработки. На каждой карте есть несколько точек, они делятся на обязательные для захвата и дополнительные. Первые сюжетные (к примеру, поселение, в котором окопался неприятель, и которое непременно надо у него отобрать). А вторые ресурсные, с топливом и боеприпасами. Пугаться не надо как и в оригинале, в Opposing Fronts горючка у танка не закончится в самый неприятный момент. Солярка, патроны и люди требуется лишь для производства новых бойцов и техники.
Почувствовать себя большим и важным начальником в игре не получится. Перед каждой миссией нам показывают карту региона и отмечают на ней стрелочками наиболее простые пути наступления, крестиками места атаки и дороги, по которым противник может наступать. Подобная забота о геймерах, проявившаяся еще в оригинале, наверняка не понравится хардкорным стратегам, привыкшим самостоятельно принимать решения по любому вопросу.
Уровни в Opposing Fronts разделены на ваши и вражеские регионы, захватывая которые вы будете получать больше ресурсов и расширять свою территорию. Вначале имеется всего пара складов, и для полноценного производства и улучшений техники следует захватить еще несколько точек. Позже придется думать, что же лучше, двинуться выбивать окопавшегося на высоте супостата либо немного подождать, построить еще парочку танков и только затем отправиться в поход. Но не забывайте если вы захватили сектор, отделенный от вашей зоны, он не будет приносить в казну топливо и боеприпасы. Молниеносный бросок в тыл к оппоненту разработчиками не поощряется придется постепенно захватывать регион за регионом.
Награду ветеранам!
В бою пехотинцы набирают опыт, благодаря которому могут получить дополнительный бонус к атаке или обороне, а затем улучшить собственное оружие. К примеру, вместо автомата немецкому солдату позволяется дать гранатомет и послать крошить английскую технику, а британскому легкий пулемет, наносящий пехоте неприятеля больший урон. Или попросить капитана высунуться из люка танка и увеличить тем самым обзор. То бишь, авторы призывают нас с вами беречь элитных бойцов, прошедших через многие сражения и получивших уйму бонусов.
Танки готовы штурмовать занятый немцами город.
Ужасная ситуация наши танки зажаты на мосту между пушкой с одной стороны и дотом с другой.
О таких ребятах надо заботиться, выставляя перед ними «салаг» и сажая в случае опасности в здания, ведь забаррикадировавшийся в строении воин получает намного меньше повреждений, чем стоящий на ровном месте (если только домик не разнесут в пух и прах снарядом). Что интересно, искусственный интеллект наших подопечных высок: они не бегут сломя голову на врага с автоматом наперевес, а залегают на землю в случае опасности, пригибаются, приседают и находят укрытия. Честное слово приятно смотреть, как отправленный вперед отряд прячется за домами, разбросанными камнями и фонарными столбами. Через некоторое время начинает казаться, что команды выполняют не юниты, а живые люди.
Причем враги так же не лишены разума и способны прощупать слабые места в обороне и именно по ним нанести удар. Ваш покорный слуга сбросил десант в тыл к противнику в надежде ликвидировать надоедливую гаубицу. И что вы думаете? Только мои бравые парни начали атаку, как тут же прибежали охранники и перестреляли диверсантов. Вот так вот.
Кстати, о задачах. Выше уже было сказано, что точки на карте встречаются двух видов ресурсные и миссионные. Так вот, вторые, в свою очередь, делятся на обязательные к исполнению и второстепенные. Например, вас могут попросить уничтожить бочки с горючим или три реактивных миномета, размещенные в разных местах. Если этого не сделаете, ничего страшного не произойдет просто не получите медаль. Главными все-таки остаются сюжетные цели.
Wrecked: Revenge Revisited. Впечатления
Wrecked: Revenge Revisited – игровой проект от разработчиков из студии Supersonic, созданный с соблюдением традиций гоночной серии Mashed,... узнать больше »
ЛИКБЕЗ:Вертикальная синхронизация — Параметр, наличие которого заставляет задерживать вывод изображение для его синхронизации с монитором. В отсутствии этого параметра возможен «излом» изображения, который связан вот с чем: если вывод изображения с видео системы прошел в момент, когда монитор уже «нарисовал» верхнюю часть...» Категория: графика / общие термины Схожие термины: Все термины