Проекты CNews: Новости | Аналитика | Журнал | Наука | Техника | Софт | Форумы | Видео Игры Боевой народ
Боевой Народ

А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0-9

Самые горячие сегодня: Tomb Raider (2012)Call of Duty: Modern Warfare 3ArmA IIIDarkness 2, TheStar Wars: The Old RepublicMax Payne 3Risen 2: Dark WatersTrine 2Battlefield 3Elder Scrolls V: Skyrim, TheInversionKingdoms of Amalur: ReckoningDiablo IIIDeus Ex: Human Revolution
Обзор Duke Nukem Forever
Автор: Егор Goddy Николаев (games@cnews.ru)
Дата публикации: 10/07/2011
Категория: Обзоры, ревью, рецензии
Версия для печати
Страницы: [1]

Разработчик: Gearbox Software, Издатель: 2kGames
Дата выхода: Июнь 2011, Жанр: экшн от первого лица (FPA) / FPS
Duke Nukem Forever в Базе игр Боевого Народа

О нем слагались поэмы и пелись дифирамбы. О его мускулатуре грезят перекачанные  тестостероновые молодчики. Его возвращение было выцарапано на скрижалях еще в прошлом тысячелетии. И он вернулся, старательно, но неумело залакировав седину. Оставшись в душе тем самым харизматичным циником, моральным террористом и несдержанным алкоголиком. Опять, видишь ли, пропадают без него агрессивные пришельцы и пышногрудые лесбиянки. Не дело.

Враг идет, ухмыляясь от бедра,
Его «вау» заглушают мои «ура»,
В одиночку биться не так-то просто
Против армии клонов гламурного холокоста…

Смирнов С.

I'll be back..What? Again?

Театр начинается с гардероба. Конно-спортивный клуб — с конюшни. Duke Nukem Forever начинается с флешбека. После того, как обиженный скромностью юноша брутальной красоты выписал кренделей предводителю враждебного народа, прошло полтора десятка лет мирного симбиоза и осторожного сосуществования. А пока жалкие людишки осознавали свою полнейшую техническую и технологическую несостоятельность перед вероятным противником, для «инкубаторских» наступило время Ч. Неожиданно они наносят подлейший удар по святая святых — освященному лесбиянками  Дюковскому логову. Само собой, даже уговоры имбецила-президента (явно скопированного с товарища Буша младшего) не отвратили оружие возмездия, в которое под воздействием обстоятельств превратился  арсенал Дюка Нюкема, его Дюконюкемские кулаки, и прочая развитая мускулатура.

Скриншот из Duke Nukem Forever

 Самолюбование Нюкему никогда не надоедает. Все скриншоты из игры Duke Nukem Forever

И сам черт не брат

Все уровни без исключения проходятся по трафаретной схеме: увидел, убил, надругался. Первую половину игры создается навязчивое впечатление, что сценаристы приберегли развитие сюжета «на потом». Вторая половина развенчивает это скоропалительное мнение: сюжета в игре не обнаружено. Дюк просто хватает ракетницу и отправляется воздавать всем присутствующим по их грехам, изредка отвлекаясь на примитивные логически задачки. Словом, игроков немилосердно лишили всяких сложностей, мешающих переваривать прямолинейный (как прапорщик) сценарий. Заинтересуемся вопросом: чем же развлечь себя, любимого, в таком запущенном случае?

Список орудий внушительный, декларирует садизм и жестокость в самых кошмарных проявлениях, даже несмотря на то, что слотов доступно лишь два. Каждый ствол можно назвать убер-убойным в определенной ситуации (вот только более убогой и неубедительной стрельбы мне еще не встречалось). Например, крупногабаритные туши отлично разделываются Devastator'ом. Октомозг лучше всего препарируется шотганом, летающие друзья с джетпаками - четырехствольным Ripper'ом. Мины, гранаты - классика боя в небольших помещениях, RPG эффективен на открытом воздухе, а  Shrinker уменьшает полубоссов до размера козявки, давить которую и приятно, и полезно. Остальной инвентарь таков: ЭГО в качестве healthbar, пиво в качестве аптечек, Холо-Дюк в роли Голого Дюка и стероиды — как лучшие друзья настоящего Мужичищи.

Скриншот из Duke Nukem Forever

Паршивца придется долго кормить Devastator'ом

И если на легких уровнях сложности выпиливание монстров проходит в стиле остервенелой боевой аркады - "напролом от рассвета и до забора" — то с ростом уровня сложности приходится подключать головной мозг в помощь к спинному. Действовать не спеша и с умом зачищать местность. Врагов за спиной не оставлять. Всячески бдить. AI неглуп, под очередь не стремится, прячется за укрытиями, заползает с тыла. Чем и радует.

Я не игрушечный! Я — коллекционный!

Скриншот из Duke Nukem Forever
Ублажение Короля подошло к концу, пора заняться повседневными делами. Ныть, стонать и всячески заигрывать
Скриншот из Duke Nukem Forever
Острел свиномордий, оккупировавших мост и близлежащие постройки
Скриншот из Duke Nukem Forever
Типичный дюкмодерн. Кстати, отблагодарить разработчиков за прекрасную игру и годы ожиданий, можно в нашем форуме.

Если я как-то упустил, что DNF — игра для взрослых, то сейчас скажу обязательно. Похабени хоть  ведром зачерпывай. Некая безудержная смесь позабытой ГЭГ и недавней Bulletstorm — все таки щедр язык русский в плане выплескивания эмоций. Что еще можно сказать в его, Дюкову, защиту? Да, гуманная расстановка сейвов. Да, шпильки в сторону других игровых вселенных (Halo, Dead Space, Redneck Rampage). Да, некоторое соответствие реальности — 14 лет назад вышел Duke Nukem 3D, и 14 лет назад в игре был зверски потоптан Император Циклоидов. Плюс к тому, Duke Nukem всегда был продуктом не для всех. Поэтому не стоит сразу становится в позу "ханжа северо-западный" и строить из себя джентльмена-гурмана. Если отбросить фекально-сортирный юмор, народным сленгом можно даже в какой-то мере насладиться.

Для сильных духом личностей, что осилят первую треть игры, гарантируется небольшой возврат в прошлое. И, конечно, было бы слишком утомительно бороться с преобладающими силами противника, если бы геймплей DNF заключался только в этом. Хоть что-то у Gearbox получилось достойно. Посудите сами: человек типа нарцисс, далеко не гражданской наружности с чувством ксерокопирует собственный зад, побеждает стол для пинболла, сует пальцы в розетку и влюбленно пускает самолетики. Может даже угодить в посудомоечную машину: приключения в «шринкнутом» состоянии вообще достойны отдельного разговора.

Последствия алчности

Но случилось страшное. Как бы интересная идея была с успехом загублена дружными усилиями дизайнеров, моделлеров и программистов. Эдак страшноватисто получилось. Изгаженная непонятно чем палитра, недоделки-скрипты, невидимые стены, безобразная водная поверхность. И грузится долго, что совсем уж удивительно. Вопль праведного возмущения вырывается из груди при одном только взгляде на эти вот препоганые задники и бездарные текстуры, на фоне которых аналоги из союзных Предтеч — просто небесная манна и оригиналы Айвазовского.

NPC передвигаются и выглядят как неотесанные буратины, созданные с похмелья разгильдяем с лесопилки, хлопают картонными челюстями и старательно не смотрят Дюку в глаза (наверное, это Дюкофобия или Дюкофилия, переросшая в ненужную никому скромность). И где же собственно Unreal Engine 3, этот народно-демократический передовик? Ведь у Gearbox на него явно имеются все права. Нет, если сравнивать игру с Postal 3 (2, 1 — без разницы), то все даже очень неплохо. Но только в этом случае, ведь даже бородатые Хроники Риддика уделывают творение техасцев по всем статьям. Про Half-Life 2 даже речи никто не ведет.

Сами виноваты

Страшно иметь дело с продолжениями вообще, а уж с продолжениями сделанными настолько быстро — вдвойне. Не прошло и двух лет, за которые вообще трудно создать что-то выдающееся, и достигшее апогея дюкопомешательство смело волной негатива профильных изданий и геймерских коммьюнити. Можно сказать, что весь мизерный успех DNF — это  успех его бородатого прадеда, частично перекованный под современные реалии. Слабенькое дуновение, но нужна была буря. В гомеопатических дозах игра несколько бодрит, теребит ностальгические чувства (вспоминаются первые дюкошевеления и первые чемпионаты по DN3D — именно тогда «трактористы» начали сдавать позиции «мышатникам»). И не понимаешь: то ли это антикоммерческий ответ буржуазно-коммерческих шутерам современности, то ли поделка, склепанная на скорую руку в целях быстрого обогащения.

Скриншот из Duke Nukem Forever

Поездки на бигфуте - самая задорная часть игры. Вся информация об игре в нашей базе игр

В образовавшуюся таким образом игру при сильном желании играть все-таки можно, но с равным  успехом можно предпочесть ей что-нибудь еще. Благо современное меню шутеров второй свежести огромно, это без зазрения совести сказать можно. Duke Nukem Forever однозначно стала бы эпиком шесть лет назад, хитом — пять лет назад и просто неплохой игрой, если отбросить последние года четыре. Игра — парадокс. Ее не могло быть в принципе, но она есть. Именно поэтому за смелость и идею - пять, а за задачу.. мм..неуд. Трепетнее надо с классикой. Она нежности требует.

Против:

  • отсутствие вменяемой графики,
  • отсутствие физики,
  • отсутствие геймплея,
  • отсутствие вообще интереса заканчивать игру;

ЗА:

  • веселые мелочи,
  • неплохая озвучка,
  • непрестанное подтрунивание над конкурентами;

Оценка редакции:
4.8
Выставьте свою оценку игре Duke Nukem Forever

Рейтинг игроков (169):
5.1(8)*
Посредственно
Посредственно
*Рейтинг ожидания - усредненная оценка, которую выставляляют игре посетители сайта до момента выхода игры. Интересно сравнивать рейтинг ожидания игры с ее окончательной оценкой


Страницы: [1]

Статьи по теме:

  • Обзор The Witcher 2
  • Обзор Dirt3
  • ИгроWEEK №156
  • ИгроWEEK №157
  • Обзор F.3.A.R.
  • Обзор DXHR




  •  Блог :
    Wrecked: Revenge Revisited. Впечатления
    Wrecked: Revenge Revisited – игровой проект от разработчиков из студии Supersonic, созданный с соблюдением традиций гоночной серии Mashed,... узнать больше »
     Новые публикации:
    ИгроWEEK №189
    Wolfenstein 3D и все, все, все
    (14/05/2012)
    ИгроWEEK №188
    Май на пороге, вагон анонсов, тележка релизов
    (01/05/2012)
    ИгроWEEK №187
    У сороки на хвосте - весна, вести и комментарии
    (16/04/2012)
    ИгроWEEK №186
    Весеннее обострение. Весна красна цветами, а также новостями.
    (25/03/2012)
    ИгроWEEK №185
    На пороге новой эпохи
    (18/03/2012)

     Скриншоты дня :
    James Bond 007: Blood Stone
    Скриншоты из галереи игры James Bond 007: Blood Stone
     Горячие обсуждения:
     
    ЛИКБЕЗ: Яркость —
    Общий фон (добавка) свечения монитора, который влияет на все его пиксели, независимо от их цвета и исходной яркости в цифровом представлении. Вообще яркость пикселя монитора определяется уравнением: Y=A*X+B, где Y конечная яркость пикселя, X - исходная яркость (в цифровом формате)....»

    Категория: графика
    Схожие термины: Все термины


    Самые горячие сегодня: Tomb Raider (2012)Call of Duty: Modern Warfare 3ArmA IIIDarkness 2, TheStar Wars: The Old RepublicMax Payne 3Risen 2: Dark WatersTrine 2Battlefield 3Elder Scrolls V: Skyrim, TheInversionKingdoms of Amalur: ReckoningDiablo IIIDeus Ex: Human Revolution
    I love Боевой Народ! Чего такого интересного и увлекательного можно поделать на Боевом Народе? Да много чего, например, почитать свежие статьи об играх, прохождения игр, посмотреть новые скриншоты из игр, почитать свежие новости за сегодня или просто просмотреть по месяцам старые (вдруг вы что-то упустили из виду). Скачать игры, демоверсии игр, видео из игр, патчи к играм В базе игр вы всегда сможете просмотреть даты выхода игр по месяцам, проголосовать за вашу любимую игру. Форумы Боевого Народа ждут вас на своих страницах — примите участие в Окнах-онлайн :). Бесплатные онлайн флеш игры, стрелялки, головоломки и файтинги. В этом разделе вы сможете скачать флеш-игры
    Rambler's Top100
    Экспорт новостной ленты CNews RSS 2.0 Экспорт новостной ленты Games.CNews RSS 2.0
    Перепечатка публикаций Games.CNews.ru разрешается только с предварительного разрешения редакции. Новостной отдел редакции | Служба поддержки | Реклама в издании
    Тел. +7 (495) 363–11–11, 363–11–57 (только по вопросам рекламы)
    Хостинг центр РБК
    Все права защищены © 1995 – 2012 Холдинг РБК
    Яндекс цитирования