Проекты CNews: Новости | Аналитика | Журнал | Наука | Техника | Софт | Форумы | Видео Игры Боевой народ
Боевой Народ

А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0-9

Самые горячие сегодня: Tomb Raider (2012)Call of Duty: Modern Warfare 3ArmA IIIDarkness 2, TheStar Wars: The Old RepublicMax Payne 3Risen 2: Dark WatersTrine 2Battlefield 3Elder Scrolls V: Skyrim, TheInversionKingdoms of Amalur: ReckoningDiablo IIIDeus Ex: Human Revolution
Обзор Scratches Director’s Cut. Дополнить, не дополняя
Автор: Джон Эйронс (K-Pilot) (games@cnews.ru)
Дата публикации: 25/09/2007
Категория: Обзоры, ревью, рецензии
Версия для печати
Страницы: [1] [2]

Страница 1: Как в лучших домах Лондона
Страница 2: Последний раз в последний класс

Разработчик: Nucleosys, Издатель: Russobit
Дата выхода: Август 2007, Жанр: Приключения
Шорох: Последний визит в Базе игр Боевого Народа

Scratches Director's Cut

Творчество Лавкрафта вдохновило немало писателей, режиссеров и, конечно же, игроделов на создание своих творений. Не так давно мы видели адаптацию произведений Конан-Дойла и Лавкрафта в детективном квесте Sherlock Holmes: Awakened, ну а незадолго до него на винчестерах поселился Scratches — дебютный квест от аргентинского дуэта Nucleosys. Сравнительно холодно принятый на Западе, в России он понравился, кажется, абсолютно всем. И вот создатели удивили еще раз, выпустив аддон к своей работе — исключительный случай для жанра. Оправдано ли его появление? Повторит ли дополнение достижения оригинала? Давайте разберемся вместе.

Scratches: Director's Cut, известная у нас как «Шорох: Последний визит», представляет собой послесловие к событиям оригинальной истории, сжатый пересказ концовки в стиле «для тех, кто в танке». Немного обидно, что геймеров (будем надеяться, что преимущественно североамериканских) держат за идиотов. С другой стороны, финал первой части специально скомкан так, чтобы породить кучу вопросов, и в самом деле наделал, что называется, шороху на форумах, поэтому официальное разъяснение истории от создателей смотрелось бы кстати. А началась эта мрачная повесть так:

Как в лучших домах Лондона

Скриншот из игры Scratches Director's Cut
Nucleosys состоит всего из двух человек: Агустина Кордеса и Алехандро Грациани — один программист и один дизайнер. Ах, да, еще есть Cellar of Rats, написавший потрясающую музыку к этому приключению.

Остальные скриншоты в нашей галерее.
Скриншот из игры Scratches Director's Cut
Фирма не собирается останавливаться на достигнутом и работает над следующим квестом-ужастиком. Действие будет так же разворачиваться в одном отдельно взятом месте в течение одной ночи, но NPC станет больше, и, возможно будет улучшен интерфейс.

Редактор журнала дал задание своему подчиненному Питеру Бэнксу заняться сюжетом о старинном семейном поместье. Несколько лет назад из него сбежал известный ныне писатель, да и вообще подозрительно много слухов о проклятии связано с этим домом. «Надо бы разобраться, а то особняк снесут через неделю-другую, а мы материальчик на злобу дня как раз опубликуем». Журналист долго брыкался, но затем согласился: куда деваться — иначе уволят. Так стартовало расследование, но сама по себе история началась не с этого.

За шесть лет до того начинающий писатель книг жанра ужасов Майкл Артхейт приобрел замечательный трехэтажный домик викторианской эпохи. В деревенской глуши романист надеялся обрести вдохновение, чтобы завершить последнюю главу своего творения, разрываясь между мистической концовкой и реалистической. «А можно ли их совместить?» — думал Майк. Он еще не знал, что в доме, где нет ни света, ни воды, а многие двери заклинило, ему придется провести всего три дня, но удастся найти ответ не только на этот вопрос. А катализатором поисков стало несколько найденных писем и дневников, но главное — обыкновенный шорох, доносившийся из камина. Вот оно истинное начало.

Дважды два

«Шорох», не обладавший красивой графикой, приковывал к себе внимание мрачной атмосферой отчуждения и классическим, вымеренным, словно по линейке, point&click геймплеем. Блуждание по заброшенному дому под трогательную музыку завораживало и венчало эффект присутствия. «Шорох» был любопытен не только заядлым квестерам, но даже, о чудо, любителям других жанров. Может быть, благодаря интуитивному интерфейсу, погружению в атмосферу, может, благодаря чему-то еще — шедевры всегда таят в себе массу тайн, вспомните хотя бы Мону Лизу.

Скриншот из игры Scratches Director's Cut
Влияние Лавкрафта (Lovecraft) на детище Nucleosys видно повсюду. Так, на одной из стен висит изображение Ктулху. А если заменить слова Love (любовь) и Craft (ремесло) антонимами и поменять их местами, то получится Art (искусство) и Hate (ненависть), в сумме Arthate — имя главного героя.
Скриншот из игры Scratches Director's Cut
В руководстве заявлена возможность найти дневник Майкла, но, к сожалению, отыскать его автору не удалось. Равно как и обещанного «счета игры» после прохождения — его тут точно нет.

В отличие от последних нестрашных экшенов-ужастиков, «Шорох» не пытается напугать — он пугает, хотя и не отпугивает. Мрачная атмосфера как будто является его сущностью, как и у произведений По и Лавкрафта. Хотя, по сути-то, ничего страшного не происходит: процесс, как и положено в жанре, размерен и не требует работы спинного мозга (извилистого головного достаточно). Даже определить уровень сложности трудно. Если назвать Scratches «мистоидом», то можно жутко обидеть разработчиков. Камера от первого лица и схожий интерфейс, если не считать инвентаря, которого никогда не было в Myst, ни в коей мере не превращают «Шорох» в паззл-квест. Загадки больше смахивают на то, что мы видели в «Нибиру» или «Черном зеркале», только без паззл-врезок.

Вроде бы все события здесь подчинены обычной, житейской логике, но найти верные решения временами непросто. Так, поиск восковых свечей может затянуться на века, если не догадаться позвонить по телефону и сообщить, что их в доме нет, никогда не было, и нужно искать электрика. Зарядка аккумулятора машины или поиск ингредиентов для амулета потребуют не только изрядной смекалки, но даже практической мудрости. Как верно замечено в «руководстве пользователя», в игре нужно действовать так, как вы повели бы себя в реальной ситуации. Вот только в таких почти безнадежных обстоятельствах мы в жизни оказываемся редко.

Страницы: [1] [2]

Статьи по теме:

  • Обзор Attack on Pearl Harbor. Учимся быть собой
  • Ужасы игровой индустрии № 8. Осеннее обострение
  • Обзор Medal of Honor: Airborne. Будни десантника
  • Обзор Obscure 2. Молодежный боевик
  • Обзор «7.62». Первая в тройке
  • Обзор Enemy Territory: Quake Wars. Строгги атакуют
  • Обзор Anacapri: The Dream. Ищу диски, обсидиан не предлагать




  •  Блог :
    Wrecked: Revenge Revisited. Впечатления
    Wrecked: Revenge Revisited – игровой проект от разработчиков из студии Supersonic, созданный с соблюдением традиций гоночной серии Mashed,... узнать больше »
     Новые публикации:
    ИгроWEEK №189
    Wolfenstein 3D и все, все, все
    (14/05/2012)
    ИгроWEEK №188
    Май на пороге, вагон анонсов, тележка релизов
    (01/05/2012)
    ИгроWEEK №187
    У сороки на хвосте - весна, вести и комментарии
    (16/04/2012)
    ИгроWEEK №186
    Весеннее обострение. Весна красна цветами, а также новостями.
    (25/03/2012)
    ИгроWEEK №185
    На пороге новой эпохи
    (18/03/2012)

     Скриншоты дня :
    James Bond 007: Blood Stone
    Скриншоты из галереи игры James Bond 007: Blood Stone
     Горячие обсуждения:
     
    ЛИКБЕЗ: Поточечная выборка —
    Самый простой метод определения цвета каждого пикселя, поскольку в этом случае просто берется самый ближний к пикселю тексель. Недостатки: блочность изображения, перескоки, мерцание.»

    Категория: 3d термины
    Схожие термины: Трилинейная фильтрация / Билинейная фильтрация / Анизотропная фильтрация / Все термины


    Самые горячие сегодня: Tomb Raider (2012)Call of Duty: Modern Warfare 3ArmA IIIDarkness 2, TheStar Wars: The Old RepublicMax Payne 3Risen 2: Dark WatersTrine 2Battlefield 3Elder Scrolls V: Skyrim, TheInversionKingdoms of Amalur: ReckoningDiablo IIIDeus Ex: Human Revolution
    I love Боевой Народ! Чего такого интересного и увлекательного можно поделать на Боевом Народе? Да много чего, например, почитать свежие статьи об играх, прохождения игр, посмотреть новые скриншоты из игр, почитать свежие новости за сегодня или просто просмотреть по месяцам старые (вдруг вы что-то упустили из виду). Скачать игры, демоверсии игр, видео из игр, патчи к играм В базе игр вы всегда сможете просмотреть даты выхода игр по месяцам, проголосовать за вашу любимую игру. Форумы Боевого Народа ждут вас на своих страницах — примите участие в Окнах-онлайн :). Бесплатные онлайн флеш игры, стрелялки, головоломки и файтинги. В этом разделе вы сможете скачать флеш-игры
    Rambler's Top100
    Экспорт новостной ленты CNews RSS 2.0 Экспорт новостной ленты Games.CNews RSS 2.0
    Перепечатка публикаций Games.CNews.ru разрешается только с предварительного разрешения редакции. Новостной отдел редакции | Служба поддержки | Реклама в издании
    Тел. +7 (495) 363–11–11, 363–11–57 (только по вопросам рекламы)
    Хостинг центр РБК
    Все права защищены © 1995 – 2012 Холдинг РБК
    Яндекс цитирования