Проекты CNews: Новости | Аналитика | Журнал | Наука | Техника | Софт | Форумы | Видео Игры Боевой народ
Боевой Народ

А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0-9

Самые горячие сегодня: Tomb Raider (2012)Call of Duty: Modern Warfare 3ArmA IIIDarkness 2, TheStar Wars: The Old RepublicMax Payne 3Risen 2: Dark WatersTrine 2Battlefield 3Elder Scrolls V: Skyrim, TheInversionKingdoms of Amalur: ReckoningDiablo IIIDeus Ex: Human Revolution
Обзор Stranger. Разноцветная игра
Автор: Андрей Калинин (Alter Ego) (games@cnews.ru)
Дата публикации: 21/12/2007
Категория: Обзоры, ревью, рецензии
Версия для печати
Страницы: [1] [2]

Страница 1: Затерянные в Кронте
Страница 2: Раздельное обучение

Разработчик: Fireglow Games, Издатель: Fireglow Games
Дата выхода: Ноябрь 2007, Жанр: стратегия / RPG
Stranger в Базе игр Боевого Народа

Stranger

Компания Fireglow Games — не новичок в мире компьютерных игр. На протяжении своего существования она активно использовала тематику Второй Мировой в своей серии Sudden Strike, иногда отвлекаясь на другие задачи. Изрядно потрудившись в жанре RTS и наконец-то выпустив третью часть знаменитой стратегии, авторы решили забраться в дебри RPG и перенести нас из настоящего мира в сказочную страну, созданную сюжетной линией нового проекта Stranger.

Затерянные в Кронте

Предыдущие творения студии были основаны на реальных исторических событиях, поэтому не требовали от сценаристов особенного таланта и усердия. События нового тайтла происходят в фэнтезийном мире, а значит, для начала нужен как минимум внятный и увлекательный сюжет, способный заставить геймера усидеть возле монитора финальных титров. Нельзя сказать, что создатели справились с этой задачей на пять баллов, но и в грязь лицом не ударили. Завязка не обошлась без штампов, но и не вышла совсем уж заезженной.

В игре нет эпических роликов, вместо этого нам показывают страницы из комикса, как это было сделано в Max Payne и Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Картинки неплохо отрисованы и подходят под выбранный стиль, а появляющиеся диалоги озвучиваются закадровым голосом.

Скриншот из игры Stranger
Вот он, выход из загадочного Кронта в другой мир.
Скриншот из игры Stranger
И чего вы на меня уставились? Сейчас принесу в жертву союзника, встану и надаю вам по щекам!

Демоверсия этой игры есть на нашем складе.

Первые же строки истории напоминают посредственный боевик «Судья Дредд». Посреди заброшенных земель раскинулся крупный город, кем и когда он был воздвигнут, летописи умалчивают, а в данный момент в нем проживают маги-изгнанники. За какие прегрешения они были сосланы в это поселение, неясно, но в его пределах им запрещено применять свои чары против местных жителей. Однако, как известно, суровость закона компенсируется необязательностью его исполнения, поэтому колдовство все-таки свершилось.

На суде выяснилось, что виноват в содеянном кто-то из клана Турмов, руководству которого и было поручено отыскать обидчика. Но задача оказалась товарищам не по зубам, поэтому высшие чины решили выбрать трех представителей клана и отправить в Кронт — нечто вроде местной гильотины. Жители города свято верили, что, единожды попав в это место, выйти оттуда невозможно. Что же находится за ним? Кто живет там? И что происходит с угодившими в Кронт существами? Это все загадки, которые и предстоит разрешить нам с вами.

Три бедолаги, Стейгер, Кагар и Мордлок, по очереди шагнули в прожорливые врата Кронта и отправились навстречу, как они думали, смерти. Но население сильно ошибалось, по другую сторону диковинного портала располагался совсем другой мир. Пройдя через необычный коридор, осужденные сильно изменялись внешне, но не умирали, а просто появлялись в необычной и непривычной для них вселенной.

Наши герои также подверглись мутации, превратились в устрашающих существ и, на свою беду, вывалились из Кронта в разных местах. Ни поговорить, ни обсудить, что с ними случилось, они не могут, и каждому теперь придется рассчитывать на себя. Концепция проекта построена так, что поначалу геймерам придется поочередно сражаться за троих персонажей и всячески способствовать их воссоединению, после чего дальше мы пойдем уже в коллективе.

Необычная радуга

После маленького обучения азам управления и механики, нас отправляют на небольшую карту, где уже проживают агрессивные личности и располагаются нейтральные поселения, которые (при определенном раскладе) могут стать дружескими. Для «дипломатии» потребуется четыре вида ресурсов — красные, зеленые, синие кристаллы и металл. Кроме того, руда пригодится при ковке оружия, а камушки — при создании заклинаний. Авторы придумали оригинальную волшебную систему, привыкнуть к которой не так-то и просто. Она основана на магических полях, создаваемых минералами, вываливающимися из убитых врагов, а иногда и просто встречающимися на карте.

Скриншот из игры Stranger
Нейтральное поселение. Здесь, за умеренную и не очень плату, можно нанять помощников.
Скриншот из игры Stranger
Жаркая битва в разгаре. Полупрозрачные зеленые линии символизируют магическое поле, в котором автоматически срабатывают заклинания.

Чтобы система заработала, надобно открыть специально окошко, перетащить, к примеру, полсотни кристаллов в карман к персонажу и закрыть меню. После чего вы увидите необычную картину: вокруг вашего подопечного будут появляться и исчезать полупрозрачные столбы энергии (их цвет напрямую зависит от окраски минералов, лежащих в данный момент «в сумке»). То бишь, если вы набрали одних красных кристаллов, то увидите поле соответствующего цвета, внутри которого будут автоматически срабатывать заклинания, относящиеся к красной группе. Персонаж в этот момент размахивает мечом и самостоятельно кастует магию, нам же остается лишь указывать цели для клинка и вовремя подкидывать камушки.

Однако на этом дело не заканчивается. Авторы вспомнили труд художников, подбирающих краски для своих произведений, поэтому мы, подобно мастерам кисти и мольберта, способны смешивать разные цвета, получая тем самым другие спеллы. Сложите вместе красные и синие кристаллы и получите фиолетовое поле, синие и зеленые — откроете путь к голубому фону. А еще ведь есть желтые и белые. Разработчики достаточно серьезно запутывают геймеров, из-за чего приходится постоянно думать, каких камней и в каких пропорциях набросать в карманы перед очередной атакой, причем на этом работа в области магии закончится, ведь в кого и когда запускать очередную молнию, решает компьютер. AI достаточно неплохо с этим справляется. Из каждой группы он выбирает самое сильное из изученных заклинаний. Причем, к примеру, если вы добавили в «коктейль» зеленые кристаллы, то персонаж будет еще и автоматически лечиться прямо в бою.

Участвуя в битвах, ваш подопечный будет набирать опыт, переходить на новые уровни и получать специальные очки, на которые позволяется купить тот или иной спелл. Естественно чем он мощнее, тем дороже обойдется, а определиться с выбором поможет краткое описание видов магии.

Красное поле предназначено больше для атаки. Сюда входят самонаводящиеся горящие стрелы и шары, обжигающее противника, огненные щиты, испепеление, в буквальном смысле выжигающее неприятеля, и дождик из пламени, наносящий урон на определенной площади. Зеленая энергия прекрасно подходит для лечения — герой зализывает мелкие раны, проводит полную реанимацию, помогает друзьям, снимает с себя магическое влияние и даже воскрешает усопшего союзника. Синяя предназначена для защиты, поэтому здесь все банально — наличествуют щиты, защита от стрел, отражение вражеских заклятий и создание более толстой и стойкой к ударам кожи.

Это основные цвета, достаточно привычные для поклонников фэнтезийных игр, значительно интереснее же выглядят смешанные. Сотворив голубое поле, можно запустить в обидчика ледяными стрелами, связать его паутиной, превратить в камень или наслать ядовитое облако. Изучив фиолетовые, вы без проблем увеличите скорость, сделаете героя на время невидимым, призовете слоняющегося без дела по карте союзника либо попросите монстра помочь в битве. Желтая магия добавляет бонусы к атаке и ускорение, создает помехи в поле зрения противника, из-за чего тот начинает промахиваться, замораживает супостата и запускает в него молнию. Ну и, наконец, белый фон, подобно грибам из Super Mario Bros., увеличивает или уменьшает размеры героя, давая ему бонус к атаке или к уклонению, и даже мгновенно уничтожает обидчика, распыляя его в пространстве.

Страницы: [1] [2]

Статьи по теме:

  • Обзор «Исход с Земли». Спасая безнадежную планету
  • Обзор The Witcher. Событие в мире RPG
  • Обзор Next Life. Остров невезения в океане есть
  • Ужасы игровой индустрии № 11. Жареные мальчики
  • Обзор «В тылу врага 2: Братья по оружию». Разумные братья
  • Обзор Shadowgrounds Survivor. Чужие губы шепчут тебе




  •  Блог :
    Wrecked: Revenge Revisited. Впечатления
    Wrecked: Revenge Revisited – игровой проект от разработчиков из студии Supersonic, созданный с соблюдением традиций гоночной серии Mashed,... узнать больше »
     Новые публикации:
    ИгроWEEK №189
    Wolfenstein 3D и все, все, все
    (14/05/2012)
    ИгроWEEK №188
    Май на пороге, вагон анонсов, тележка релизов
    (01/05/2012)
    ИгроWEEK №187
    У сороки на хвосте - весна, вести и комментарии
    (16/04/2012)
    ИгроWEEK №186
    Весеннее обострение. Весна красна цветами, а также новостями.
    (25/03/2012)
    ИгроWEEK №185
    На пороге новой эпохи
    (18/03/2012)

     Скриншоты дня :
    James Bond 007: Blood Stone
    Скриншоты из галереи игры James Bond 007: Blood Stone
     Горячие обсуждения:
     
    ЛИКБЕЗ: Модель —
    Набор полигонов, который образует единую обособленную конструкцию игрового мира. Например: модель человека, пистолета, дерева. Модель, по причине полигональности, всегда менее детализирована чем её реальный прототип. Например, в первых трехмерных игр головы людей представляли собой...»

    Категория: 3d термины
    Схожие термины: Полигон / Скин / Все термины


    Самые горячие сегодня: Tomb Raider (2012)Call of Duty: Modern Warfare 3ArmA IIIDarkness 2, TheStar Wars: The Old RepublicMax Payne 3Risen 2: Dark WatersTrine 2Battlefield 3Elder Scrolls V: Skyrim, TheInversionKingdoms of Amalur: ReckoningDiablo IIIDeus Ex: Human Revolution
    I love Боевой Народ! Чего такого интересного и увлекательного можно поделать на Боевом Народе? Да много чего, например, почитать свежие статьи об играх, прохождения игр, посмотреть новые скриншоты из игр, почитать свежие новости за сегодня или просто просмотреть по месяцам старые (вдруг вы что-то упустили из виду). Скачать игры, демоверсии игр, видео из игр, патчи к играм В базе игр вы всегда сможете просмотреть даты выхода игр по месяцам, проголосовать за вашу любимую игру. Форумы Боевого Народа ждут вас на своих страницах — примите участие в Окнах-онлайн :). Бесплатные онлайн флеш игры, стрелялки, головоломки и файтинги. В этом разделе вы сможете скачать флеш-игры
    Rambler's Top100
    Экспорт новостной ленты CNews RSS 2.0 Экспорт новостной ленты Games.CNews RSS 2.0
    Перепечатка публикаций Games.CNews.ru разрешается только с предварительного разрешения редакции. Новостной отдел редакции | Служба поддержки | Реклама в издании
    Тел. +7 (495) 363–11–11, 363–11–57 (только по вопросам рекламы)
    Хостинг центр РБК
    Все права защищены © 1995 – 2012 Холдинг РБК
    Яндекс цитирования