Разработчик: Ninja Theory, Издатель: SCEE Дата выхода: Сентябрь 2007, Жанр: экшн от первого лица (FPA) / fighting / экшн от первого лица (FPA)
Heavenly Sword в Базе игр Боевого Народа
Появление такой игры, как Heavenly Sword, для многих явилось событием долгожданным, ведь разработчики обещали поклонникам PlayStation 3 эксклюзивный, отточенный с визуальной точки зрения экшен, пропитанный героической атмосферой былых времен напополам с фэнтези. То есть игру в жанре, что был, есть и будет чрезвычайно популярен на консолях. Удалось ли студии Ninja Theory создать очередной классический хит? Давайте вместе разберемся.
Божественный меч: дар или проклятие?
Вот одна из самых эффектных сцен Heavenly Sword. Количество соперников поражает, однако картинка подтормаживает…
Величественные ландшафты просто восхитительны!
Повествование в Heavenly Sword начинается довольно-таки необычно: мы обнаруживаем себя уже во время финальной битвы. Главная героиня, Нарико, уничтожив бесчисленное количество врагов, погибает. А затем сюжет возвращает нас в недалекое прошлое, всего на пять дней назад, и на протяжении всего прохождения прекрасная воительница будет сама рассказывать героическую историю, случившуюся между двумя этими этими моментами.
Сюжет в целом достаточно глубок, разработан вплоть до психологических экскурсов и загадочных сновидений (что не слишком-то типично для жанра). Персонажи как отрицательные, так и положительные раскрыты хорошо и весьма эмоционально. Так, Нарико предстает прекрасной, отважной и временами отчаянной. Ее подруга Кай выглядит ловкой, но порой беззащитной по сути, еще ребенком. Отец Нарико, Шен, выведен строгим и бескомпромиссным военачальником, ну а Бохан предводитель противостоящей армии упрямым и немного сумасшедшим фанатиком, готовым пойти на все ради достижения своей цели. Да и личности трех других боссов тоже неплохо представлены, вспомним хотя бы Летающего Лиса безумца с извращенными понятиями о красоте, находящего таковую в жестокости, мучениях и убийствах.
Сюжет крутится вокруг самого Heavenly Sword мощнейшего и опаснейшего оружия, дающего своему обладателю огромные воинские способности, однако постепенно забирающего силы хозяина того, кто им воспользовался, ждет неминуемая гибель. Нарико, Шен и их клан являются древними хранителями клинка, поэтому стараются всеми силами помешать Бохану, возжелавшему овладеть мечом. В безвыходной ситуации героине приходится воспользоваться священным оружием, и теперь ее дни сочтены. Смерть протагониста, кстати, вещь, случающаяся в играх нечасто. «Убрать» второстепенного персонажа или друга главного это всегда пожалуйста (за примерами далеко ходить не надо: Resident Evil 4 и Metal Gear Solid вполне неплохие доказательства). Но вот чтобы уничтожить основное действующее лицо, столь полюбившееся геймерам, такое видишь нечасто. Впрочем, что мешает во второй серии его воскресить?
Завершая рассказ о сценарии, скажем пару слов о вселенной Heavenly Sword. Вполне естественными здесь смотрятся восточные мотивы: на ум сразу приходят Япония, Китай и, возможно, арабский Восток. Окружение и музыка тоже соответствующие, однако, стоит немного приглядеться, и станет понятным, что мир здесь полностью вымышлен и является неким смешением особенностей разных стран и времен.
Красиво, пафосно, кинематографично!
Теперь перейдем к графическому исполнению и главному достоинству проекта тому, как он представлен. Визуально окружение выглядит впечатляюще: огромные пространства, гигантские здания и сооружения, величественные картины природы правда, картинка немножко размытая. Модели персонажей реалистичны, в особенности это касается лиц ведущих героев: глаза, губы, брови, рот, щеки все двигается в такт, создается впечатление, что находишься на просмотре, по меньшей мере, высокобюджетного мультфильма (спасибо технологии motion capture). Крови здесь немного на это, видимо, разработчики не ставили. При рубке особых жестокостей не наблюдается, но можно так ударить или сломать шею, что слышен хруст разрываемой ткани и треск костей.
Так выглядит Кай меткий снайпер и лучшая подруга главной героини.
Нарико крупным планом. Судя по всему, в ее жилах течет кровь самых разных народов.
Число спецэффектов ограничено: при выполнении приемов главным образом впечатляют не отдельные детали, а размах происходящего. Особенно на это обращаешь внимание при большом скоплении противников в финальной битве, роскошь картинки которой, увы, куплена ценой количества кадров в секунду игра в ней заметно подтормаживает (недостаток, ранее практически обходивший приставки стороной).
В целом, все красиво, масштабно и вполне соответствует ожиданиям от PlayStation 3. Картинка, безо всякого преувеличения, главное достоинство Heavenly Sword. Но главное все-таки не сама графика, а то, как она подана. Все сцены кинематографичны, блестяще срежиссированы и создают нужное настроение. А некоторые ролики можно поставить в один ряд с лучшими американскими историческими блокбастерами.
Особых слов заслуживает также озвучка. За Бохана говорит Энди Серкис, игравший Горлума и Кинг-Конга, голоса прочих героев не менее великолепны. У Нарико красивый низкий голос, как нельзя более подходящий отважной рыжеволосой воительнице. У Кай высокий, детский, непосредственный, с задоринкой. Летающий Лис иногда произносит фразы спокойно и медленно, иногда же быстро и напряженно, но всегда чувствуется, что за речью скрывается безумный маньяк. Ну, а о главном злодее и говорить нечего: не побоюсь предположить, что это одно из самых гениальных актерских выступлений за всю историю видеоигр.
Почти безупречна и музыка. Временами она тихая и спокойная, что идеально на фоне умиротворенных пейзажей и ландшафтов, часто величественная и пафосная, как нельзя лучше подходящая для жестоких битв и сражений, а порой торжественная, грустная и трагическая, особенно в финале, где нам придется навсегда попрощаться с Нарико. Задействованы многие музыкальные инструменты, некоторые из которых довольно редкие и своеобразные.
Wrecked: Revenge Revisited. Впечатления
Wrecked: Revenge Revisited – игровой проект от разработчиков из студии Supersonic, созданный с соблюдением традиций гоночной серии Mashed,... узнать больше »
ЛИКБЕЗ:MMOG — Сетевая многопользовательская игра со множеством игроков. Игры подобного рода позволяют сотням или даже тысячам игроков жить в одном виртуальном пространстве (игровом мире), то есть играть друг с другом одновременно. Все игроки соединяются посредством сети интернет. Платформой для игры...» Категория: жанр Схожие термины: Мультиплейер / MMO / Все термины