Untitled Document
    Боевой Народ | Новости | Форум | Статьи | База игр | Файлы | Скриншоты
Untitled Document
На главную страницу проекта
Форумы Doom III в Конференц-Бункере Боевого Народа
Статьи, переводы из игровых журналов, интервью
Файловый архив
Скриншоты, заставки для рабочего стола, трейлеры, мувики
Лучшие ресурсы по тематике Doom III

Cкриншоты из трейлера на E3 2003

Скачать E3 2003 Doom III Trailer (61 Мб)
Скачать E3 2003 Doom III Trailer (2.5 Мб)

Май 2003. Слух о классном и страшном трейлере с E3 2003 до сих пор волнует земных пользователей сети. Многим довелось посмотреть этот самый трейлер в низком разрешении, а так как инфраструктура и состояние российского рынка оставляет желать лучшего, как в качестве, так и в стоимости услуг, всей красоты, увиденной лично моими глазами в этом же трейлере, но с высоким разрешением, увидеть было просто невозможно... Будучи совестным и добрым вебмастером, я просто не мог не расскать и даже показать этот ролик посетителям сайта. Было решено сделать галерею скриншотов, с краткими аннотациями.


Условно я разделил весь ролик на 4 основных сюжета.
Сцена 1: Вступление

Во вступлении показывается планета, очевидно, что Марс, песок, чувствуется отсутсвие жизни, мрачность, какая-то заброшенность, неизвестность. Из пылинок собираются логотипы компаний iD и Activision, также рассыпаются в никуда. Вдруг, резко меняется сцена — лэптоп с логотипом UAC: Union Aerospace Corporation ONLINE. Точно такую же картинку можно было увидеть еще год назад на земном сайте корпорации, однако, как и несколько месяцев назад, на сайте значится надпись CONNECTION UNAVAILABLE (соединение недоступно). Далее, показывают внутренний интерьер корпоративных лабораторий, десятки мониторов, сосредоточенно и крайне задумчиво работают ученые. Однако нет здесь какой-то дружелюбности, похлопываний по плечу коллег, как это было представлено в Half Life, когда Гордон прибывал в лаборатории Black Mesa. Ученые и служащие, работают в одиночку. Создается ощущение, что все происходящее вокруг них, их совершенно не беспокоит, отчуждено, однако чернокожий человек, сидящий за столом, повернулся в сторону камеры...непонятно, что выражает его взгляд...
Далее идут кадры внешней стороны, экстерьера UAC. Красно-коричневые тона, теперь действтельно создается ощущение, что мы на Марсе. Непонятная, сложная архитектура больше напоминает полигон отходов промышленных металлов, или, скорее заброшенный завод. О том, что здесь есть жизнь, говорит лишь транспортное средство, похожее на аэробус - прибывает обслуживающий персонал. Опять же создается чувство заброшенности, безжизненности. Во многом из-за диспропорции размеров и цвета аэробуса и поглощающего красного пространства песка и металлических конструкций.

e3_2003_doom3_trailer-1.jpg e3_2003_doom3_trailer-2.jpg e3_2003_doom3_trailer-3.jpg
e3_2003_doom3_trailer-4.jpg e3_2003_doom3_trailer-5.jpg e3_2003_doom3_trailer-6.jpg
e3_2003_doom3_trailer-7.jpg
e3_2003_doom3_trailer-8.jpg
e3_2003_doom3_trailer-9.jpg
e3_2003_doom3_trailer-10.jpg
e3_2003_doom3_trailer-11.jpg
e3_2003_doom3_trailer-12.jpg
Сцена 2: Вторжение темных сил

Далее камера снова перемещается во внутрь Аэрокосмической Корпорации. Опять же мы видим одинокого служащего, идущего по коридору. Камера плавно поворачивается влево и мы, на втором и третьем скриншоте видим уже известного нам человека в очках и белом халате. В это время голос за кадром, рассказывает о том, над чем работают ученые, говорится, в частности о секретных исследованиях, которые могут фундаментально изменить человека и способ его существования. Но...все происходит не так, как было задумано...(как всегда, собственно, начинается все крылато, а кончается...сами знаете как, во всем приходится разбираться самому)
Камера продвигается в глубь корпорации Ю-ЭЙ-СИ, проходит сквозь защищенную стеклом комнату, вероятно пульт управления, и далее, какая-то сложная техническая установка, камера резко устремляется в нее, проходит сквозь, и мы вновь удивительным образом оказываемся на поверхности Марса: (вероятно:) глубокий кратер, на заднем плане открытое космическое пространство, планеты, а в центре нечто, похожее на идола. Форма черепа, который мы можем созерцать, скорее всего, принадлежит человеческому существу.
e3_2003_doom3_trailer-13.jpg
e3_2003_doom3_trailer-14.jpg
e3_2003_doom3_trailer-15.jpg
e3_2003_doom3_trailer-16.jpg e3_2003_doom3_trailer-17.jpg
e3_2003_doom3_trailer-18.jpg

Сцена 3: Хаос и Террор
Вдруг происходит нечто похожее на короткое замыкание. Гаснет свет. Нам показывают техническую комнату с установкой, очень похожую на врата портала: своеобрзный дверной проем с лампочками, как в варьете, окутанный красной дымкой. С двух сторон, направлены на проем две установки, с надписями MIXON и логотипами аэрокосмической корпорации. Вокруг горящие экраны мониторов, на которых мерцают быстрым потоком идущие данные, технические устройства, по одному своему виду говорящие о том, что речь идет о чем-то чрезвычайно мощном, ресурсоемком, важном. (Собственно, эту картинку можно наблюдать в коллаже шапки нашего сайта).
Вдруг из проема начинают стремительно вылетать такие прозрачные черепки, вероятно, злые духи. Нам показывают довольно интересную сцену: служащего UAC, вероятно охранника, стоящего на посту, камера заходит на него со спины, в роли выше названных духов, которые через секунду проходят сквозь несчастного и производят в нем ужасающие изменения. Какие, Вы можете проследить по скриншотам. Кстати, этого самого охранника можно было увидеть еще на этом скриншоте Далее, сцены хоаса и беспорядка на UAC: разрушенные лаборатории, погибшие люди, кровь, в некоторых местах еще автономно продолжает работать техника. В следующих кадрах, показывают более чем толстую металлическую стену, деформирующуюся под воздествием чудовищной силы группы ужасающих товарищей, стремительно рвущихся внутрь UAC. И тут начинается само действие...

e3_2003_doom3_trailer-19.jpg
e3_2003_doom3_trailer-20.jpg
e3_2003_doom3_trailer-21.jpg
e3_2003_doom3_trailer-22.jpg
e3_2003_doom3_trailer-23.jpg
e3_2003_doom3_trailer-24.jpg
e3_2003_doom3_trailer-25.jpg
e3_2003_doom3_trailer-26.jpg
e3_2003_doom3_trailer-27.jpg
e3_2003_doom3_trailer-28.jpg
e3_2003_doom3_trailer-29.jpg
e3_2003_doom3_trailer-30.jpg
e3_2003_doom3_trailer-31.jpg e3_2003_doom3_trailer-32.jpg
e3_2003_doom3_trailer-33.jpg
e3_2003_doom3_trailer-34.jpg e3_2003_doom3_trailer-35.jpg  

Сцена 4: Борьба за выживание
Самое интересное. Многочисленные разнообразные твари яростно атакуют. Причем, как Вы, наверное уже заметили, динамика и траектория движения ужасных существ, а также вид их вредоносного воздействия более, чем разнообразен. Монстры передвигаются по вертикальным и горизонтальным поверхностям, потолкам, стенам, вылезают даже откуда-то из под пола. Так что, будьте уверены, враг более, чем опасен и коварен. Так, на одном из скриншотов (№ 40) можно увидеть, что уже безжизненное тело служащего в желтом костюме, поднято в воздух совершенно невидимым монстром или силой.

e3_2003_doom3_trailer-36.jpg e3_2003_doom3_trailer-37.jpg e3_2003_doom3_trailer-38.jpg
e3_2003_doom3_trailer-39.jpg e3_2003_doom3_trailer-40.jpg
e3_2003_doom3_trailer-41.jpg
e3_2003_doom3_trailer-42.jpg

 
Очень интересна следующая сцена - сцена дуэли с монстром с бензопилой. Того самого монстра, которого можно было увидеть на скриншоте декабрьского журнала Entertainment Weekly. В традициях американского вестерна, Враждующие стороны готовятся к схватке. Заводится бензопила.
Кстати вот к этой самой сцене и этому монстру у меня есть одна претензия: Собственно, откуда берутся бензопилы на марсианской станции в таком количестве, чтобы вооружить ни один десяток таких монстров? Вряд ли речь идет о лесоповале или заготовке дров. Скорее всего, iD Software несколько нарочито и собирательно представляет образ монстров. То есть, раз где то в подсознании множества американцев утвердился ужасающий образ маньяка с бензопилой (из фильмов ужасов, может быть), то обязательно стоит этот образ, как символ ужасности предоставить. Для меня вопрос о том, как монстр с архаичной бензопилой вписывается в общий футуристический сюжет (историю) игры пока остается открытым.
e3_2003_doom3_trailer-43.jpg e3_2003_doom3_trailer-44.jpg e3_2003_doom3_trailer-45.jpg
e3_2003_doom3_trailer-46.jpg e3_2003_doom3_trailer-47.jpg e3_2003_doom3_trailer-48.jpg
e3_2003_doom3_trailer-49.jpg
e3_2003_doom3_trailer-50.jpg
e3_2003_doom3_trailer-51.jpg
e3_2003_doom3_trailer-52.jpg e3_2003_doom3_trailer-53.jpg
e3_2003_doom3_trailer-54.jpg
Еще один момент в ролике мне показался более, чем интересным. (Скриншоты с 55 по 57) - момент схватки монстров между собой. Схватки - это сильно сказано конечно, скорее речь идет о физическом уничтожении. Но речь все таки о другом - враг настолько кровожаден, что ему оказывается совершенно все равно кто стоит на пути.
Большинство монстров, которые мы увидели в ролике, уже знакомы нам по немногочисленным скриншотам, которые становились доступными игровой общественности, а также по так называемой альфа-версии Doom III. Однако, есть и новые "лица". На скриншоте № 58, например, очень интересный персонаж, обозначения вида и рода которого пока неизвестно. Заканчивается ролик логотипом Doom 3
e3_2003_doom3_trailer-55.jpg e3_2003_doom3_trailer-56.jpg
e3_2003_doom3_trailer-57.jpg
e3_2003_doom3_trailer-58.jpg
e3_2003_doom3_trailer-59.jpg
e3_2003_doom3_trailer-60.jpg
e3_2003_doom3_trailer-61.jpg
e3_2003_doom3_trailer-62.jpg

В качестве вывода
Трейлер просто потрясающий и каждый его кадр говорит о том, что игра, безусловно, удалась. Ролик обязательно рекомендуется к скачиванию и просмотру. Он того стоит. Все комментарии, сделанные мной к скриншотам из ролика - только мое личное мнение, которое даже не отображает мнение сайта. Вы можете соглашаться или не соглашаться с ним.

Ultra ©® 16.05.2003

Коды доступа к закрытым локерам в Resurrection Of Evil


Впечатления от Doom3: Resurrection Of Evil


Интервью с Мэтом Хупером о Resurrection Of Evil


Превью Resurrection Of Evil

Коды доступа к закрытым кабинетам


Вот мы и дождались! Наш обзор Doom 3

В студии вместе с Doom III: Некоторые подробности озвучки персонажей

GamePro: Интервью с ID Software (часть II)

GamePro: Интервью с ID Software


Презентация Doom 3, впечатления, интервью и новые скриншоты

QuakeCon 2003: Впечатления от мультиплеера
DOOM 3 по версии PlanetDOOM


QuakeCon 2003: Беседа с Джоном Кармаком


Библия Doom III: Бестиарий, Анатомия ужаса и физиология страха, Future in the past

Самые популярные:
1. C&C 3: Tiberium Wars: Демоверсия (65027)
2. Battlefield 2 мод Allied Intent (60202)
3. S.T.A.L.K.E.R: Мод Priboi Story (Истории Прибоя) (54331)
4. S.T.A.L.K.E.R: Мод AMK 1.4.1 (51186)
5. BF 2: Patch 1.3 (38613)
6. COOP mod для Battlefield 2 v3.0 (38116)
7. S.T.A.L.K.E.R.: Патч 1.0004 (31506)
8. Battlefield 1942 1.6 Patch FULL (28733)
9. DirectX 9.0c + Update for BF2 (28167)
10. Battlefield 2. Патч 1.41 -> 1.5 (25801)

Свежие поступления:
1. Game of Thrones. Behind the Wall (11/5/12)
2. Assassin's Creed 3. Геймплей (11/5/12)
3. Ghost Recon: Future Soldier. Видео Documentary (10/5/12)
4. World of Warplanes. Тяжелые истребители (8/5/12)
5. Assassin's Creed 3. Видео (8/5/12)
6. The Elder Scrolls Online. Анонс (5/5/12)
7. Max Payne 3. Мультиплеер, часть 2 (4/5/12)
8. HITMAN ABSOLUTION. Знакомьтесь: Агент 47 (3/5/12)
9. Call Of Duty: Black Ops 2. Анонс (2/5/12)
10. Max Payne 3. Видео 1911 Semi-Automatic Pistol (27/4/12)

Untitled Document
Rambler's Top100
Экспорт новостной ленты CNews RSS 2.0
Перепечатка публикаций CNews.ru разрешается только с предварительного разрешения редакции.
Пресс-релизы, приглашения на пресс-мероприятия и другие сообщения ждем на наш электронный ящик Самостоятельно разместить информацию о компании и пресс-релиз вы можете в каталоге PR.CNews.ru Замечания и пожелания присылайте вебмастеру
По вопросам рекламы, спонсорства разделов издания и подписки на новости обращайтесь в редакцию
Все права защищены ©1995 - 2005 Холдинг РБК
Тел. +7 (095) 363-11-11, 363-11-57
Яндекс цитирования