| У
нас за плечами был уже не один QuakeCon, и мы имели представление
о том, что нас ожидает там на этот раз: множество компьютеров, бесконечная
суета днем и мотание по городу ночью. К чему мы не были готовы - так
это к неожиданному анонсу, что мультиплеер DOOM 3 будет не просто
демонстрироваться всем зевакам на QuakeCon - его можно будет ОПРОБОВАТЬ
в деле! И даже если бы мы не планировали заглянуть на огонек QuakeCon'a,
после такого заявления мы бы непременно изменили свои планы.
Поздним вечером в четверг мы уже были на месте, обнаружив по прибытии
невообразимую толпу народа, замеревшую в очереди регистрации ради
получения бэйджей, которые позволяли попасть в BYOC и выставочную
зоны. К счастью, нам удалось всех облапошить, влезти вне очереди
и загрести парочку бэйджев для прессы, которые мы абсолютно забыли
зарегистрировать до отъезда. Но мы-то знали, что PlanetDOOM в конечном
итоге все оплатят. Следующей остановкой был, само собой, DOOM 3
плейс.
Activision организовали доступ к демке мультиплеера DOOM 3 почти
таким же способом, как на прошлогоднем QuakeCon'е был организован
доступ к трэйлеру игры. В течение регистрации, посетителям выдавался
небольшой билетик с внесенной на него датой и временем. К назначенному
времени человек подходил с этим билетиком к отдельной комнате и
за закрытыми дверьми погружался в игру строго на 15 минут. Мы везучие:
Hellchick затусовалась с парнями из Activision и позволила нам пробраться
в заветную комнату сразу после того, как ребята из id всунули туда
новую версию.
Комнатка была небольшой и довольно мрачной. В ней торчали 4 монитора,
каждый в отдельной кабинке. За нашими спинами стояли какие-то парни,
которые были приставлены следить или, если угодно, помогать нам,
тут уж как на это посмотреть. После того как мы более или менее
устроились за компами, нам дали несколько минут побаловаться с конфигами,
чтобы убедиться, что все настройки что надо. Меню в игре оказались
очень даже ничего. Они напомнили нам менюшки навигации из Star Trek
Elite Forces. Видимо отдавая дань старой школе DOOM, каждому игроку
сопоставлялся определенный цвет, вместо какого-то конкретного имени.
Когда же запустили сервер и все присоединились, пришло время бойни!
Сразу на респауне, мы выпали в осадок от качества детализации окружающей
обстановки. Стены состояли из детализированных металических пластин,
которые определенно опознает любой, видевший трэйлер или скриншоты
игры. Второе, что мы для себя отметили - это эффекты освещения.
Приятная смесь темных углов и освещенных коридоров, главная комната
с ослепляющим красным светом, и, конечно же, тени. Как без них.
Казалось, что их отбрасывает каждая мелочь в игре. А еще, если со
скиллом у вас все в порядке, можно отстрелить пару лампочек и да
воцарится мрак и подлость! Эта демка определенно источает какую-то
атмосферу. Темные маленькие ниши, скрывающие в себе броню и патроны,
можно осветить фонариком и посмотреть какая же благодать в виде
подарка или подлость в виде вражины-кэмпера укрывается под покровом
темноты.
Пожалуй, самое время рассказать об оружии. Доступные в демке оружия
- кулак, пистолет, машинган, шотган, плазмаган и рокет лаунчер.
В дополнение к этому арсеналу, в игре есть еще фонарик, который,
как я уже сказал, здорово помогает, если нужно заглянуть в какое-нибудь
темное местечко. Его даже можно использовать в качестве оружия,
если не остается уже другого выбора. Нет ничего лучше, я вам говорю,
чем треснуть сопернику этим фонарем по башке. В демке недоступны:
легендарная бензопила, чеинган и соулкуб. Но что мы сразу же поняли,
как только начали стрелять - так это то, что DOOM 3 совсем не клон
Quake3 Arena. Попиксельная система попадания делает обязательным
жуткую точность наводки. При стрельбе мелкокалиберными патронами
нужно быть ОЧЕНЬ точным, а с нашей точностью нам приходилось биться
друг с другом за рокет лаунчер. Частенько мы промахивались, попадая
между ног модельки игрока. В этой игре пуля даже может пройти под
рукой и не задеть думера. И, ребята, можете забыть об огромных радиусах
сплэшдэмэджа в этой крошке. А вот рокетджампинг и стрэйфджампинг
сохранились. Это для всех вас - любители турниров, готовые заучивать
каждый новый трик ради успеха и места в элите.
В добавок к оружию встретились
нам и кое-какие рулезы »
|