Untitled Document
    Боевой Народ | Новости | Форум | Статьи | База игр | Файлы | Скриншоты
Untitled Document
На главную страницу проекта
Форумы Doom III в Конференц-Бункере Боевого Народа
Статьи, переводы из игровых журналов, интервью
Файловый архив
Скриншоты, заставки для рабочего стола, трейлеры, мувики
Лучшие ресурсы по тематике Doom III

Обзор Doom 3

Автор: Антон Ультров, Разуваев Владимир
Дата публикации: 09.08.2004

[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]

Простите, конечно, но у меня сейчас немного болит зад. А все из— DOOM3. Никогда не прощу этой игре того, что она со мной сделала. Не подумайте чего, просто я, практически не отрываясь, просидел за ней несколько дней. DOOM3 наконец вышел в свет. Годы ожиданий того стоили. С 99 года нас кормили мизерными щепотками слухов и домыслов. Четыре с лишним года прошло, а к выходу игры мало кто представлял, какой же она окажется на самом деле. Я пересмотрел кучу видео, прочитал десятки интервью и обзоров, но когда сел играть — понял, что знаю совсем немного. Начну с сюжета игры. Учтите, что в сюжете все развивается так, словно события из DOOM и DOOM2 никогда не происходили. Если кому-то сюжетная линия знакома — можете смело пропускать следующий абзац, хотя я бы почитал.

В будущем, в далеком 2145 году, Земля подходит к крайней точке своей долгой и доселе счастливой жизни. Природные ресурсы голубой планеты неумолимо истощаются, оставляя человечеству лишь призрачные шансы на выживание. Единственная надежда Землян — таинственный аванпост на Марсе, возведенный Глобальной Аэрокосмической Корпорацией. Эта военная организация создала на красной планете научно— сследовательскую лабораторию по переработке специфических ресурсов Марса в воду, газ и другие жизненно-необходимые землянам продукты. Во всяком случае, именно такую версию и преподносят всему человечеству, оставляя за кадром альтернативное назначение космической станции. На самом же деле этот судьбоносный для людей проект за закрытыми дверьми давно превратился в грязный, но прибыльный бизнес.

Помимо ученых, и обслуживающего персонала, на базе сформирован большой отряд из морской пехоты и десанта, по официальной версии — для обеспечения безопасности и охраны базы. Но охраны от кого? Постепенно вам это станет ясно.

Но в начале игры, вы — опытный пехотинец, отправляетесь на Марс, не зная практически ничего о творящемся на базе. По прибытии вас знакомят с персоналом и основными элементами исследовательского комплекса. Вам дают первое задание — найти пропавшего недавно ученого. Все вроде бы идет хорошо, обычное задание не предвещает никаких проблем, однако, обнаружив ученого, вы замечаете, что что-то странное творится на мониторе слежения. Странные, неясные силуэты нападают на пехотинцев. Люди в паническом бреду вопят, и визжат, издавая поистине нечеловеческие звуки. Стоны и мольбы о помощи заполняют все коридоры комплекса, Марс содрогается от марсотрясения. На экране монитора, прямо перед вашими глазами, открываются врата ада, и ужасные хриоды зла врываются в последний острог человечества. Но это только начало…

В вашем распоряжении лишь простейшее оружие, однако, вы обязаны пробиться назад и выяснить что происходит. По ходу игры постепенно открываются все секреты негласной работы исследовательской лаборатории. Вам становится ясно, что случилось, но одного понимания недостаточно — это все нужно как-то прекратить. Сюжетные элементы игры доносятся до в основном за счет отдельных сцен и информации из PDA — бора, который выдали вам по прибытии на станцию. Среди его функций — получение электронной почты (включая, кстати, и спам), хранение директив и полезной информации, просмотр видео-дисков и логов PDA других служащих, останки которых вы будете теперь встречать повсеместно. Львиная доля информации из этих PDA не имеет никакого отношения к сюжету, многое — просто приколы, кое что личное, но встречается и полезная инфа — коды для локеров, контейнеров или информация о монстрах из ада, с которыми вам еще предстоит столкнуться. Для меня было большим удивлением то, когда я в первый раз увидел бензопилы. Казалось бы, год 2145, растительности не наблюдается. Как оказалось, судя по переписке одного из сотрудников UAC, бензопилы были доставлены нам Марс с Земли по нелепой ошибке — заказывались отбойные молотки для марсианской породы, вместо них пришли бензопилы.

Геймплей, пожалуй, — самая сильная сторона DOOM3, есть, конечно, целый ряд недочетов, но в целом он все равно очень и очень хорош. DOOM3 продолжает традицию своих предшественников — около 95% времени у вас уйдет на отстрел монстров. По моим прикидкам, игру вполне можно пройти за два дня (часов за 15 в общем), если играть не отрываясь. Подозреваю, что кому-то геймплей в стиле беги-стреляй ко второй половине игры может наскучить, однако несмотря ни на что, ни одна игра на данный момент не сможет сравниться с DOOM3 по атмосфере. Ужас — самое подходящее для DOOM слово. Ужас, приправленный кровью и запахом свежего мяса, который я почти чувствовал играя. Слабонервным и людям с больным сердцем я бы рекомендовал держаться подальше от игры, ну а те, кто любит погорячее получат небывалое и ни с чем несравнимое удовольствие.

А где самые горяченькие зоны? »

 

Коды доступа к закрытым локерам в Resurrection Of Evil


Впечатления от Doom3: Resurrection Of Evil


Интервью с Мэтом Хупером о Resurrection Of Evil


Превью Resurrection Of Evil

Коды доступа к закрытым кабинетам


Вот мы и дождались! Наш обзор Doom 3

В студии вместе с Doom III: Некоторые подробности озвучки персонажей

GamePro: Интервью с ID Software (часть II)

GamePro: Интервью с ID Software


Презентация Doom 3, впечатления, интервью и новые скриншоты

QuakeCon 2003: Впечатления от мультиплеера
DOOM 3 по версии PlanetDOOM


QuakeCon 2003: Беседа с Джоном Кармаком


Библия Doom III: Бестиарий, Анатомия ужаса и физиология страха, Future in the past

Самые популярные:
1. C&C 3: Tiberium Wars: Демоверсия (65027)
2. Battlefield 2 мод Allied Intent (60202)
3. S.T.A.L.K.E.R: Мод Priboi Story (Истории Прибоя) (54331)
4. S.T.A.L.K.E.R: Мод AMK 1.4.1 (51186)
5. BF 2: Patch 1.3 (38613)
6. COOP mod для Battlefield 2 v3.0 (38116)
7. S.T.A.L.K.E.R.: Патч 1.0004 (31506)
8. Battlefield 1942 1.6 Patch FULL (28733)
9. DirectX 9.0c + Update for BF2 (28167)
10. Battlefield 2. Патч 1.41 -> 1.5 (25801)

Свежие поступления:
1. Game of Thrones. Behind the Wall (11/5/12)
2. Assassin's Creed 3. Геймплей (11/5/12)
3. Ghost Recon: Future Soldier. Видео Documentary (10/5/12)
4. World of Warplanes. Тяжелые истребители (8/5/12)
5. Assassin's Creed 3. Видео (8/5/12)
6. The Elder Scrolls Online. Анонс (5/5/12)
7. Max Payne 3. Мультиплеер, часть 2 (4/5/12)
8. HITMAN ABSOLUTION. Знакомьтесь: Агент 47 (3/5/12)
9. Call Of Duty: Black Ops 2. Анонс (2/5/12)
10. Max Payne 3. Видео 1911 Semi-Automatic Pistol (27/4/12)

Untitled Document
Rambler's Top100
Экспорт новостной ленты CNews RSS 2.0
Перепечатка публикаций CNews.ru разрешается только с предварительного разрешения редакции.
Пресс-релизы, приглашения на пресс-мероприятия и другие сообщения ждем на наш электронный ящик Самостоятельно разместить информацию о компании и пресс-релиз вы можете в каталоге PR.CNews.ru Замечания и пожелания присылайте вебмастеру
По вопросам рекламы, спонсорства разделов издания и подписки на новости обращайтесь в редакцию
Все права защищены ©1995 - 2005 Холдинг РБК
Тел. +7 (095) 363-11-11, 363-11-57
Яндекс цитирования