Untitled Document
    Боевой Народ | Новости | Форум | Статьи | База игр | Файлы | Скриншоты
Untitled Document
На главную страницу проекта
Форумы Doom III в Конференц-Бункере Боевого Народа
Статьи, переводы из игровых журналов, интервью
Файловый архив
Скриншоты, заставки для рабочего стола, трейлеры, мувики
Лучшие ресурсы по тематике Doom III

Doom III: Обзор игры
Вообще, на западе раздичают два вида игровых обзоров - preview и review, и эта статья - это конечно первое, игры еще нет, но есть кусочки ценной информации в виде скриншотов, интервью, видеотрейлеров. Этот материал - попытка собрать все имеющиеся сведения об этом проекте, еще не имеющего официального названия.
Doom стал во многом отправной точкой, поворотной вехой в истории игровой индустрии. Появившись в 1993 году (всего 9 лет назад) Doom обратил внимание пользователей и разработчиков игр на неограниченные возможности жанра экшена от первого лица и породил целый ряд официальных дополнительных уровней и паков к игре, а также бесчисленное множество расширений от других разработчиков. Популярность Doom стала возможной благодаря ее мультиплатформенности. Пользователи не только персональных компьютеров, но и видеоприставок Sega Saturn, Nintendo 64 и даже Game Boy Advance со своим экраном в 240 на 160 пикселей получили потрясающую возможность ощутить мрачную ужасающую атмосферу игры. Однако, не только производство версий игр для разных платформ продлевает жизнь бессмертной Doom. В прошлом году компания id заявила о своем намерении дать серии игр Doom новую жизнь в лице своего нового проекта, который, пока, не получил официального названия. Ниже представлена информация, которая, возможно, не привнесет чего-то нового в ваше познания игрового мира, скорее это коллекция всех известных фактов и материалов, относительно того, что игровое сообщество называет Doom III.

Джон Кармак, ответственный за программную реализацию трехмерной графики рассказывает, что работа над Doom III не начиналась даже после шести месяцев после того, как предыдущий продукт id поступил в продажу. Связано это было с тем, что компания находилась в творческих поисках, новых идеях

В ужасающих, бесконечных коридорах, живые тени пробегают по телу монстров, не знающих страха

относительно новых проектов, которые в очередный раз покорили поклонников жанра во всем мире. Когда же все-таки было принято решение о создании некоторого продолжения Doom III, главная проблема, которая стала перед id - создать совершенно новый графический движок, который бы позволил сделать игру максимально реалистичной. Мало того, игра света, оттенков, детально прорисованные персонажи и текстуры, вместе должны были бы позволить создать принципиально новый уровень игровой атмосферы, геймплея. То, что можно увидеть на скриншотах и видеотрейлерах из игры - потрясающая по своей насыщенности игрой света, теней, мельчайшими деталямии, картинка.

Это иллюстрация того, как id перенесла сущность оригинальной Doom на новый графический движок. Doom возвращает воспоминания о Чужих со своеобразной смесью научной фантастики и ужасов. Так, в трейлерах узнаются уже знакомые по предыдущим версиям игры, персонажи: розовый демон, чертенок и зомби с

Глубокие тени на лицах добавляют остроты в чувствовании сюрреалистической атмосферы игры

хлыстом в руке, каждый из них выглядит вполне способным для встречи с Вами в ужасном и одиноком коридоре. Одна драматическая сцена, которую мы наблюдаем, происходит в белой комнате: розовый демон садится на уже разбухающий труп в центре комнаты и начинает рвать его живот и швырять куски кровавой плоти, открывая внутренности...Этот сюжет показывает насколько точно и реалистично обрисована ужасная сцена. Первый Doom был основан на движении двумерных изображений - объектов, монстров по определенным траекториям. Здесь, каждый объект - это сложная трехмерная графическая модель. Соответственно, одновременное появление таких объектов на экране, представляет огромную нагрузку для процессора и графической подсистемы.

Дальше, интереснее...

Коды доступа к закрытым локерам в Resurrection Of Evil


Впечатления от Doom3: Resurrection Of Evil


Интервью с Мэтом Хупером о Resurrection Of Evil


Превью Resurrection Of Evil

Коды доступа к закрытым кабинетам


Вот мы и дождались! Наш обзор Doom 3

В студии вместе с Doom III: Некоторые подробности озвучки персонажей

GamePro: Интервью с ID Software (часть II)

GamePro: Интервью с ID Software


Презентация Doom 3, впечатления, интервью и новые скриншоты

QuakeCon 2003: Впечатления от мультиплеера
DOOM 3 по версии PlanetDOOM


QuakeCon 2003: Беседа с Джоном Кармаком


Библия Doom III: Бестиарий, Анатомия ужаса и физиология страха, Future in the past

Самые популярные:
1. C&C 3: Tiberium Wars: Демоверсия (65027)
2. Battlefield 2 мод Allied Intent (60202)
3. S.T.A.L.K.E.R: Мод Priboi Story (Истории Прибоя) (54331)
4. S.T.A.L.K.E.R: Мод AMK 1.4.1 (51186)
5. BF 2: Patch 1.3 (38613)
6. COOP mod для Battlefield 2 v3.0 (38116)
7. S.T.A.L.K.E.R.: Патч 1.0004 (31506)
8. Battlefield 1942 1.6 Patch FULL (28733)
9. DirectX 9.0c + Update for BF2 (28167)
10. Battlefield 2. Патч 1.41 -> 1.5 (25801)

Свежие поступления:
1. Game of Thrones. Behind the Wall (11/5/12)
2. Assassin's Creed 3. Геймплей (11/5/12)
3. Ghost Recon: Future Soldier. Видео Documentary (10/5/12)
4. World of Warplanes. Тяжелые истребители (8/5/12)
5. Assassin's Creed 3. Видео (8/5/12)
6. The Elder Scrolls Online. Анонс (5/5/12)
7. Max Payne 3. Мультиплеер, часть 2 (4/5/12)
8. HITMAN ABSOLUTION. Знакомьтесь: Агент 47 (3/5/12)
9. Call Of Duty: Black Ops 2. Анонс (2/5/12)
10. Max Payne 3. Видео 1911 Semi-Automatic Pistol (27/4/12)

Untitled Document
Rambler's Top100
Экспорт новостной ленты CNews RSS 2.0
Перепечатка публикаций CNews.ru разрешается только с предварительного разрешения редакции.
Пресс-релизы, приглашения на пресс-мероприятия и другие сообщения ждем на наш электронный ящик Самостоятельно разместить информацию о компании и пресс-релиз вы можете в каталоге PR.CNews.ru Замечания и пожелания присылайте вебмастеру
По вопросам рекламы, спонсорства разделов издания и подписки на новости обращайтесь в редакцию
Все права защищены ©1995 - 2005 Холдинг РБК
Тел. +7 (095) 363-11-11, 363-11-57
Яндекс цитирования