Untitled Document
    Боевой Народ | Новости | Форум | Статьи | База игр | Файлы | Скриншоты
Untitled Document
На главную страницу проекта
Форумы Doom III в Конференц-Бункере Боевого Народа
Статьи, переводы из игровых журналов, интервью
Файловый архив
Скриншоты, заставки для рабочего стола, трейлеры, мувики
Лучшие ресурсы по тематике Doom III

Трент Резнор и DOOM III

Trent Reznor и NIИ в сети интернет:

Классный русскоязычный фан-сайт NIИ http://www.nineinchnails.ru/
Официальная страница NIN http://www.nin.com/
Мини-сайт о сингле 'things falling apart http://www.thingsfallingapart.com/
Cайт Nothing Records http://www.nothingrecords.com/
Неофициальная страница о NIN nothing.nin.net
alt.music.nin info http://www.amnin.com/
The NIN Hotline http://www.theninhotline.com/
Hope and Vaseline http://www.nin.net/
Paintful Convictions 9inchnails.com

Индустрия игрового бизнеса расширилась до масштабов вселенной. Доход индустрии компьютерных развлечении, давно уже превысил валовый доход голливудского кинобизнеса. Делать игры становится более, чем выгодно, делать игры-шедевры еще выгоднее. Именно поэтому, Джон Кармак продолжает усердно работать над Doom III, ведь приобретение новых Феррари для него стало жизненноважной задачей.

Когда команда работает над каким-либо проектом, от успеха каждого из членов команды зависит общий успех. Именно поэтому для работы над звуковой составляющей игры был приглашен Трент Резнор, лидер группы Nine Inch Nails. С Трентом ID Software связывает уже не один проект, Nine Inch Nails создавали музыкальное сопровождение для игры Quake. Тогда в 1996 году это был первый подобный прецедент - музыкальная и игровая индустрия нашли точку соприкосновения, и какой впечатляющий оказался результат! Джон Кармак рассажет потом, что вообще iD Software было против какого-либо музыкального сопровождения в игре и от Трента требовались только звуковые эффекты. Однако, Трезнор настаял на том, чтобы в игре была музыка, и... Кармак в конце концов согласился - при рекламе нового продукта в коробке в серых тонах значилось: "Music and Sound Effects by NIИ" Темное, подчеркивающее мрачную атмосферу Quake, тяжелое эмбиент звучание стало звуковой дорожкой для Quake. Хотя поклонники группы Nine Inch Nails были разочарованы в саундтреке, это разочарование ни в коем случае не было сопоставимо с тем восторженным впечатлением, в котором пребывали миллионы пользователей PC, купивших Quake.

Чтобы освежить память о Quake и далеких девяностых, скачайте один из треков (#7) звуковой дорожки в формате mp3. Вы также можете скачать Quake с нашего склада.

Действительно, Резнор, как удивительно талантливый музыкант, незаурядная творческая личность, прежде всего, может позволить себе уйти далеко за пределы нулей и единиц программного кода, создать свое уникальное, глубокое и неповторимое звуковое видение рождающегося шедевра игровой индустрии.
Тем более, что с момента выхода Quake игровая и компьютерная индустрия сильно изменилась. Мир узнал EAX, Dolby, AC3. Простор для творчества создается просто необъятный.

Для того, чтобы воплотить в жизнь свои идеи, относительно того, как должен звучать Doom III Грейм Дивайн создал специальный звуковой движок, который и получил в распоряжение Трент Резнор. Как расскажет потом Грейм Дивайн в интервью журналу GameSpy: "Трент очень забавный парень. Он пришел к нам из звуковой индустрии, а я пришел из игровой индустрии, поэтому в самом начале нашего сотрудничества случалось много всяких конфликтов, по одной основной причине - мы работали со звуком на уровне 0 и 1. Нам не очень то хотелось работать с децибелами и всякими звуковыми декомпрессорами, но Трент очень сильно настаивал на этом.
Иногда он вскакивал и говорил: "Хочу здесь такую фишку!", на что я отвечал: "Да не получится это сделать!", но потом сидел, размышлял, как все-таки это можно добиться и находил решение. Все что Трент воплощал в игру, делало ее похожей на самую настоящую звуковую студию. Он отлично понимал, чего хотел, говоря: "сделайте в движке децибелы". Мы послушались его и построили очень крутой звуковой движок!"

В мае 2003 года, именно тогда, когда я наконец-то решился написать о Тренте статью, стала известна плохая новость. Трент больше не участвует в работе над озвучиванием Doom 3. В качестве причины указывается то, что разработка игры слишком затянулась, а у Трента больше нет для этого свободного времени. Сейчас он плотно занят работой над очередным альбомом группы NIИ. Сообщается также, что все то, что уже сделал Трент не будет ни в каких формах использоваться в игре :(

Плохо это или хорошо, а также как это скажется на общей атмосфере игры, вряд ли нам, игровым обывателям, "конечным пользователям" суждено будет узнать. Сравнивать будет просто не с чем. Бизнес есть бизнес. Остается только посмотреть на кадры того, как Резнор сосредоточенно работал над созданием звукового\музыкального сопровождения для Doom III в самом начале работы.

Ultra ©® 16.05.2003

Коды доступа к закрытым локерам в Resurrection Of Evil


Впечатления от Doom3: Resurrection Of Evil


Интервью с Мэтом Хупером о Resurrection Of Evil


Превью Resurrection Of Evil

Коды доступа к закрытым кабинетам


Вот мы и дождались! Наш обзор Doom 3

В студии вместе с Doom III: Некоторые подробности озвучки персонажей

GamePro: Интервью с ID Software (часть II)

GamePro: Интервью с ID Software


Презентация Doom 3, впечатления, интервью и новые скриншоты

QuakeCon 2003: Впечатления от мультиплеера
DOOM 3 по версии PlanetDOOM


QuakeCon 2003: Беседа с Джоном Кармаком


Библия Doom III: Бестиарий, Анатомия ужаса и физиология страха, Future in the past

Самые популярные:
1. C&C 3: Tiberium Wars: Демоверсия (65027)
2. Battlefield 2 мод Allied Intent (60202)
3. S.T.A.L.K.E.R: Мод Priboi Story (Истории Прибоя) (54331)
4. S.T.A.L.K.E.R: Мод AMK 1.4.1 (51186)
5. BF 2: Patch 1.3 (38613)
6. COOP mod для Battlefield 2 v3.0 (38116)
7. S.T.A.L.K.E.R.: Патч 1.0004 (31506)
8. Battlefield 1942 1.6 Patch FULL (28733)
9. DirectX 9.0c + Update for BF2 (28167)
10. Battlefield 2. Патч 1.41 -> 1.5 (25801)

Свежие поступления:
1. Game of Thrones. Behind the Wall (11/5/12)
2. Assassin's Creed 3. Геймплей (11/5/12)
3. Ghost Recon: Future Soldier. Видео Documentary (10/5/12)
4. World of Warplanes. Тяжелые истребители (8/5/12)
5. Assassin's Creed 3. Видео (8/5/12)
6. The Elder Scrolls Online. Анонс (5/5/12)
7. Max Payne 3. Мультиплеер, часть 2 (4/5/12)
8. HITMAN ABSOLUTION. Знакомьтесь: Агент 47 (3/5/12)
9. Call Of Duty: Black Ops 2. Анонс (2/5/12)
10. Max Payne 3. Видео 1911 Semi-Automatic Pistol (27/4/12)

Untitled Document
Rambler's Top100
Экспорт новостной ленты CNews RSS 2.0
Перепечатка публикаций CNews.ru разрешается только с предварительного разрешения редакции.
Пресс-релизы, приглашения на пресс-мероприятия и другие сообщения ждем на наш электронный ящик Самостоятельно разместить информацию о компании и пресс-релиз вы можете в каталоге PR.CNews.ru Замечания и пожелания присылайте вебмастеру
По вопросам рекламы, спонсорства разделов издания и подписки на новости обращайтесь в редакцию
Все права защищены ©1995 - 2005 Холдинг РБК
Тел. +7 (095) 363-11-11, 363-11-57
Яндекс цитирования