Проекты  CNews: Новости | Аналитика | Журнал | Наука | Техника | Дом | Блог | Софт | WiFi | Форумы | Видео | Игры Боевой народ
Боевой Народ
ГЛАВНАЯ PC ONLINE КОНСОЛИ СТАТЬИ ФОРУМ ИГРОБЛОГ FLASH-ИГРЫ ФАЙЛЫ ГАЛЕРЕИ GODMODE

А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0-9

Самые горячие сегодня: Battlefield 3Sims 3 Ambitions, TheRisenDiablo IIIAlpha ProtocolDeus Ex: Human RevolutionMafia IIBorderlandsRAGEDuke Nukem ForeverDragon Age: Origins
Боевой Народ ищет таланты
Наши проекты  Наши проекты
Наши интересные статьи об играх Статьи
Интересные записи об игровой индустрии  Блог
Тысячи скриншотов к играм и заставки для рабочего стола  Галерея
Самые лучшие флэш-игры  Flash-игры
В режиме бога: Читкоды, трейнеры и сейвы к играм  GODMODE
 
Обзор «Обитаемый Остров: Чужой среди чужих». Урезанная Зона
Автор: Андрей Калинин (Alter Ego) (games@cnews.ru)
Дата публикации: 24/10/2007
Категория: Обзоры, ревью, рецензии
Версия для печати
Страницы: [1] [2]

Страница 1: Свободу заключенным
Страница 2: Оружие мечты

Разработчик: Орион, Издатель: Akella
Дата выхода: Сентябрь 2007, Жанр: FPS / экшн от первого лица (FPA)
Обитаемый Остров: Чужой Среди Чужих в Базе игр Боевого Народа

Обитаемый Остров: Чужой среди чужих

В российской компании «Орион» работают очень целеустремленные люди. Уже который год кряду, вооружившись фразой «терпение и труд все перетрут», они пытаются сотворить отличный шутер, в который было бы действительно интересно играть. Поначалу ребята совершили экскурсию в будущее в «Чистильщике», где однообразный геймплей и скучный сюжет затмили собой симпатичную графику, затем отправились бороздить подземелья Москвы в «Метро 2», тоже не ставшем любимчиком общественности. А теперь студия задумала обрадовать нас сразу двумя работами — готовящейся к выходу «Территорией тьмы» и не так давно появившейся на прилавках «Обитаемый остров: Чужой среди чужих». О последней и пойдет речь в этой статье.

Осень 2007 года по праву можно назвать временем романа братьев Стругацких «Обитаемый остров» в игровой индустрии. В августе Wargaming.net создала великолепный варгейм на основе придуманной фантастами вселенной, теперь «Орион» присовокупила к нему шутер, ну а в конце года мы отправимся исследовать мир в приключении «Обитаемый остров: Землянин».

Свободу заключенным

Скриншот из игры Обитаемый Остров: Чужой среди чужих
Вот она — родная кутузка. Негусто…
Скриншот из игры Обитаемый Остров: Чужой среди чужих
Справа, судя по всему, памятник героям-освободителям, к которым в будущем причислят и нас, а слева догорает очередная цель.

Остальные скриншоты в нашей галерее.

Писать сюжет к игре, созданной по известной книге, — крайне сложная задача. Сценаристам надо постараться, чтобы их история была столь же интересна, как и в романе. К несчастью, «Чужой среди чужих» не может похвастаться захватывающим и самобытным прологом (по сути, он просто списан с печатного издания). Главный герой — землянин Максим Каммерер — является сотрудником Группы Свободного Поиска, в его задачу входит обнаружение и изучение других заселенных миров. Во время одного из рядовых полетов его корабль неожиданно сломался и с грохотом завалился на неизвестную планету, которую жители называли Саракш. Парень не выжил бы, но его вовремя подобрал, накормил и отогрел заключенный-смертник по имени Зеф, а затем Макс отправился в лагерь страны Неизвестных Отцов.

Прошел год. Кем только ни был персонаж — подопытным кроликом, карателем, элитным бойцом, участвующим в подпольных акциях изменником, но в результате всех перипетий и неурядиц оказался в закрытом для посторонних глаз лагере смертников. Сюда долгое время свозили заключенных, которые каждый день отправлялись в окрестные леса для выполнения опаснейших заданий. Но самое интересно в том, что на этой базе наш подопечный встретил своего спасителя Зефа, а также знакомого парня по имени Вепрь. Последний, как выяснится позже, напрямую связан с подпольной организацией и до сих пор остается одним из ее действующих лидеров. Только Каммерер хотел отдохнуть от ратных дел на зоне, вольготно полеживая на нарах, ан нет — снова придется бороться за права угнетенного народа и помогать тайным группировкам.

Милый дом

В начале игры нам предлагают прогуляться по базе, которая на долгое время должна стать родным домом Максима. Можно пройтись, осмотреться по сторонам, полюбоваться на слоняющихся без дела немногочисленных заключенных, взглянуть на стоящую у дверей охрану в черных устрашающих костюмах. Однако все это — лишь бессмысленное украшение, декорации и не более того, значимыми местами являются только лавка и бараки. Зайдя к торговцу, можно прикупить у него аптечки, антирадиационные средства, гранаты, патроны либо продать ненужные, собранные на задании вещи. Ну а после удачного торга путь лежит в казармы, откуда герой и отправляется на первое задание.

И сразу же наступает разочарование — сценарий почти никак не развивается. Новую информацию мы получаем из нескольких маленьких, неудачно сделанных роликов и небольших текстовых вставок перед заданиями. Если бы не громкое словосочетание «Обитаемый остров» в названии да завязка, геймер вряд ли бы понял, что проект имеет хоть какое-то отношение к замечательному произведению.

Зона и ее обитатели

Игра отчаянно пытается напомнить нам S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — заброшенная и забытая богом территория, зараженные радиацией растения и водоемы, заминированные земли, автоматические пушки и блуждающие по земле в поисках добычи мутировавшие существа присутствуют. По идее, все это должно создавать постапокалиптический антураж, нагнетать на геймера страх и ужас, затягивая во вселенную Стругацких. Но в реальности все наоборот.

Хотя первая миссия, наверняка, покажется атмосферной: мы попадаем в квадрат, где есть полуразрушенное здание, зараженное, наполовину высохшее море и расположенная рядом с ним база. Там встречаются так же недоделанные постройки, рельсы, вагоны. Словом — авторам удалось создать дух запущенности. Но однообразные миссии на корню рубят возникшие было ощущения: к примеру, тут надо всего лишь уничтожить несколько автоматических установок и собрать три важных для начальства устройства (и повторится подобный «квест» еще не раз).

Турели делятся на пулеметные и огнеметные, однако поражать они могут лишь небольшую площадь перед собой. Позади их находится «мертвая зона», войдя в которую, герой становится невидимым для датчиков и может безнаказанно уничтожать орудия, прикрепляя к ним специальную взрывчатку. С одной стороны, такой шаг вполне оправдан и должен заставить нас тайно подбираться к механическим охранникам, обходить их с тыла и стараться остаться незамеченным. Но с другой — однообразные действия быстро приедаются. То, что на первый взгляд кажется любопытной находкой, в итоге оказывается скучнейшей рутиной. Разве вам не осточертеет в двадцатый раз атаковать с тыла надоедливый, вертящийся в разные стороны и издающий скверные звуки огнемет?!

Скриншот из игры Обитаемый Остров: Чужой среди чужих
Ну, чем не пляж из Half-Life 2?
Скриншот из игры Обитаемый Остров: Чужой среди чужих
Этот настойчивый товарищ за окном так и будет бессмысленно стрелять в подоконник, тщетно надеясь поразить нас. Пока не прервем его мучения выстрелом в голову.

Другая опасность — это щедро раскиданные в округе мины. С ними дело обычно обстоит так: идет герой по лесу, заходит в кустики отдохнуть, и тут — взрыв, пора разыскивать свои ноги в соседней рощице. Для того чтобы этого не произошло, очень осторожно исследуйте территорию, благо взрывные устройства светятся, поэтому вы ни за что их не пропустите. Сложнее расправиться с прыгающими на цель минами, потому что их размер меньше обычных, но если не будете почем зря глядеть по сторонам, то наверняка заметите опасность вовремя.

Немалую угрозу представляют и всевозможные ловушки. Поначалу могут испугать камнепады возле обрывов, которые на самом деле почти безболезненно преодолеваются с помощью обычного бега, а также зараженные растения, водоемы и лужи. Если Макс ненароком наступит или нырнет в такую жидкость, то его здоровье тут же испортится. Впрочем, авторы постоянно будут пытаться удивить нас одними и теми же вещами, из-за чего быстро начинаешь испытывать скуку и неприязнь к процессу.

Помимо автоматики, в игре наличествуют биологические существа, некоторые из которых подверглись мутации. Судя по всему, изменения затронули их мозги и превратили некогда цветущие организмы в бездушные, лишенные разума машины для убийства. Натолкнувшись на персонажа, они могут произвести лишь два действия: пойти в его сторону с автоматом наперевес либо встать на месте и открыть огонь. Печальнее всего тот факт, что враги даже не пытаются хоть как-то уклониться от выстрелов, а охотно принимают в свое ватное тело одну пулю за другой. В такой ситуации реально расправиться даже с десятком обозленных супостатов — достаточно присесть где-нибудь за углом и, прицелившись, выпустить в них несколько очередей, после чего спокойно обшарить трупы и собрать боеприпасы.

В такой ситуации плачевное положение немного спасает физический движок. Он не идеален, но само наличие такой «фишки» радует. К примеру, мощная пушка запросто расколет на несколько частей крупный валун, за которым в надежде на спасение укрылся герой, и оставит оного без защиты. Увы, заскриптованность уровней снова вмешивается в события. Уже через час прохождения вы точно будете знать, что в этом самом месте этот автоматический пулемет разломает этот камень, поэтому лучше подобраться к нему с тыла, минуя мины и прочие сюрпризы.

Страницы: [1] [2]

Статьи по теме:

  • Обзор «Кодекс войны». В погоне за «золотом»
  • Ужасы игровой индустрии № 9. Шаг в пустоту
  • Обзор Helldorado: Conspiracy. Спасти Маккоя!
  • Обзор «Агрессия». Сорок лет, которые изменили мир
  • Новобранцы ноября. Модные тенденции уходящей осени
  • Обзор MotoGP ’07. Дневники мотоциклиста
  • Обзор «Трудно быть Богом». Сказ о том, как мы в Арканар ходили
  • Обзор RACE 07 - The Official WTCC Game. Гонка
  •  Вы вошли на сайт:
    Логин:Пароль:
    Регистрация
     Горячие обсуждения :
     Скриншоты дня :
    James Bond 007: Blood Stone
    Скриншоты из галереи игры James Bond 007: Blood Stone
     Голосование:
    В какую из перечисленных ниже браузерных игр вы играете
    Арена (apeha.ru)
    Бойцовский Клуб (combats.ru)
    TimeZero (timezero.ru)
    NeverLands (neverlands.ru)
    Ганджубасовые войны (ganjawars.ru)
    Территория (territory.ru)
    Wizards World (wiw1.ru)
    Жуки@Mail.ru (zhuki.mail.ru)
    DestinySphere (ds.rambler.ru)
    другую


    Посмотреть результаты
     Игры этого месяца:
     Последние видеоролики :
    Все видеоролики (3031) »
     Новые демоверсии:
    Все демоверсии (442) »
     Свежие патчи:
    Все патчи (348) »
     
    ЛИКБЕЗ: Яркость —
    Общий фон (добавка) свечения монитора, который влияет на все его пиксели, независимо от их цвета и исходной яркости в цифровом представлении. Вообще яркость пикселя монитора определяется уравнением: Y=A*X+B, где Y конечная яркость пикселя, X - исходная яркость (в цифровом формате)....»

    Категория: графика
    Схожие термины: Все термины
    Самые горячие сегодня: Battlefield 3Sims 3 Ambitions, TheRisenDiablo IIIAlpha ProtocolDeus Ex: Human RevolutionMafia IIBorderlandsRAGEDuke Nukem ForeverDragon Age: Origins
    I love Боевой Народ! Чего такого интересного и увлекательного можно поделать на Боевом Народе? Да много чего, например, почитать свежие статьи об играх, прохождения игр, посмотреть новые скриншоты из игр, почитать свежие новости за сегодня или просто просмотреть по месяцам старые (вдруг вы что-то упустили из виду). Скачать игры, демоверсии игр, видео из игр, патчи к играм В базе игр вы всегда сможете просмотреть даты выхода игр по месяцам, проголосовать за вашу любимую игру. Форумы Боевого Народа ждут вас на своих страницах — примите участие в Окнах-онлайн :). Бесплатные онлайн флеш игры, стрелялки, головоломки и файтинги. В этом разделе вы сможете скачать флеш-игры
    Rambler's Top100
    Экспорт новостной ленты CNews RSS 2.0 Экспорт новостной ленты Games.CNews RSS 2.0
    Перепечатка публикаций Games.CNews.ru разрешается только с предварительного разрешения редакции. Новостной отдел редакции | Служба поддержки | Реклама в издании
    Тел. +7 (495) 363–11–11, 363–11–57 (только по вопросам рекламы)
    Хостинг центр РБК
    Все права защищены © 1995 – 2012 Холдинг РБК
    Яндекс цитирования